-
游戏审查一直是个热门话题。无论是暴力还是露骨的内容,世界各地过去都根据自己的喜好对游戏进行修改,今后可能还会继续这样做。
然而,并不是每个人都同意用一套规则来规定开发者在他们的作品中可以做什么,不可以做什么。事实上,《生化危机》之父三上真司最近就公开反对游戏行业的审查制度。
三上真司目前正在制作《暗影诅咒:地狱重制版(Shadow of the Damed: Hella Remastered)》,他还希望复活《神之手》,但似乎对重制《恐龙危机》并不那么热衷。
在谈到《暗影诅咒:地狱重制版
发布时间:2024-09-03
-
2024-09-01 01:40:15作者:姚立伟
《黑神话:悟空》的火爆出圈带动了一些游戏角色的走红,其中“刀狼教头 广智”尤为受到玩家的喜爱。广智作为游戏中第一个可使用的变身角色,其独特的设计吸引着众多玩家。他可以存在,并且操作简便伤害较高,还能给敌人加上灼烧debuff,这使得他在游戏中的地位越发稳固。
最近,在B站上有一位名叫“不拉花奶茶”的UP主制作了一则视频,将体育界名梗“范志毅怒斥国足”与“广智怒斥天命人救不过来”相结合,并引发了很多关注。视频中展示了广智使用其强大的技能将大
发布时间:2024-09-02
-
光荣特库摩宣布《优米雅的炼金工房~追忆之炼金术士与幻创之地~》将于2025年3月21日发售,登陆PS5/PS4/Switch/Xbox X|S/Xbox One/Steam平台,今日一起发布了首支预告。
《优米雅的炼金工房》首支预告:
【游戏概要】
无论结局如何,仍将与禁忌同行。
活着,就会不断地累积记忆。记忆进而孕育出人的“灵魂”。
这是她在文明灭亡上展开冒险、找到迈向未来第一步的故事——
【亚洲实体版限定特典】[心]
“欢迎来到优米雅工房”布质海报
※预购中文实体版可获赠本
发布时间:2024-09-03
-
《黑神话:悟空》现象还在继续,今日国外推主对比了《黑神话》开发商游戏科学和国外3A工作室的员工人数,让人继续感叹一个初创公司的惊人创造力!
《黑神话:悟空》开发团队:140名“高效率”员工,3天卖出1000万套(实际上是4天)
343:445名员工,毁了《光环》
Bungie:850名员工,管理危机、游戏质量低劣、高度政治化
育碧:2.1万员工+纳税人资助,其余的你已经知道了
网友评论:
他们留下了一个位置,有人填补了它,这是宇宙的基本规则。没有东西可以空着。
我希望《星球大战》和即
发布时间:2024-09-03
-
中新网南京9月3日电(记者 王昊)9月2日晚,2024英雄联盟全球总决赛LPL赛区资格赛在南京落下帷幕,在决定全球总决赛最后一张门票的比赛中,WBG以3:2击败JDG成为LPL赛区四号种子。此前,前三号种子已经确定为BLG、TES以及LNG。在今年的全球总决赛之旅中,这四支队伍将直面韩国LCK赛区的老对手,力争再次为LPL赛区夺得英雄联盟职业赛场最高荣誉。
LPL赛区参加全球总决赛的四支队伍。
LPL赛区队伍上一次夺得全球总决赛冠军要追溯到2021年,过去两年全球总决赛冠军均出自LCK赛区。
发布时间:2024-09-03
-
质疑,理解,成为。
前不久的科隆游戏展上,知名4X历史策略游戏《席德梅尔的文明》系列发布了最新作《文明7》的宣传片,片中展示了若干个和前作迥然不同的游戏机制。
自初代到《文明6》,《文明》系列都让玩家扮演历史上的领袖或“无上意志”,带领单一文明走向繁荣富强,在与其他文明的竞争中取胜。时代演进是《文明》的卖点,每个时代都有一系列科技与独特的运营焦点,为游戏的前中后期缔造不同的乐趣。
但在《文明7》,老玩家熟知的“祖宗之法”都要迎来大改。
首先,时代机制遭到压缩,从前作的七八个时代起步压缩到了比《
发布时间:2024-09-03
-
2024-09-01 02:02:03作者:姚立伟
《星球大战:亡命之徒》发布后并未赢得良好的评价,受到了玩家的广泛批评。其主要问题包括重复的战斗和潜行机制、频繁出现的BUG以及过于单一的角色设计等。
最近,一个名为NikTek的游戏频道发布了一段视频,展示了该游戏中的多个问题。视频中提到了一些明显的错误,例如角色重叠以及主角在敌人视野内仍然触发了潜行机制等问题。然而,这段视频却被转移到了Reddit论坛游戏板块中,但很快就被删除了。
虽然目前还没有官方针对这些问题做出回应或解决措施,但可以看
发布时间:2024-09-02
-
冯骥与杨奇的相识和合作,以及他们如何共同组建并推动《黑神话:悟空》这款游戏的诞生,是一段充满挑战与梦想的故事。相识与背景冯骥和杨奇的职业生涯都始于对游戏的热爱与追求。冯骥,毕业于华中科技大学生物医学工程专业,却对游戏行业情有独钟。他在大学期间就展现出了对游戏的浓厚兴趣,并最终决定放弃考研,投身游戏行业。而杨奇,则自幼跟随父亲学习传统绘画,艺术之路虽曲折却坚定。他从中国美术学院油画系毕业后,同样被游戏的魅力深深吸引,从动画制作逐渐转向游戏开发。两人相识于腾讯公司,那时他们都已经是业内小有名气的游戏
发布时间:2024-09-03
-
WB4-2战胜DRG挺进败者组第三轮。这场比赛看下来大家印象最深刻的就是DRG的科研套路。六局比赛有五局阿豆带的都是惩击,而中单挽墨有4局比赛都出了辅助装,确实是一种很新的打法。DRG这种打法并不是没有效果,但他们似乎过于沉迷这种打法了。
就像挽墨和阿豆说的,这种打法可以让打野的经济刷的很快,比赛第三局皖皖的白起打成了野核,比暖阳的经济高了一大截。站在前面让WB打都打不动,最后数据面板一看,白起的承伤达到了恐怖的58.8%。
但是后面几局DRG还在执着于这种打法,沈梦溪都让经济出辅助装,根
发布时间:2024-09-03
-
2024-09-01 01:40:33作者:姚立伟
伊津野英昭,一位在游戏界任职30年的资深人士,最近宣布将在本月离职卡普空公司。他计划从9月份开始,在新的环境中开发全新的游戏。
伊津野英昭向所有粉丝们表示了感谢,感谢他们一直以来对他的游戏和角色的支持。他还呼吁大家继续支持卡普空的各种游戏和角色。
伊津野英昭表示,他有信心创造出比以往任何时候都更能让人心动、有趣、美观的全新游戏,并请大家期待他的下一部作品。
这位资深人士表示,他已经决定在新工作中展现自己的全部实力和热情。无论如何,我们都祝愿伊
发布时间:2024-09-02