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今日(10月9日),Sensor Tower发布了2025年9月中国手游发行商全球收入排行榜TOP30。数据显示,9月共有32家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金约19.5亿美元。(仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)具体来看,腾讯、点点互动、网易仍稳居榜单前三,8月排名上升至第四的柠檬微趣本月稳定发挥,蝉联第4名。米哈游旗下多款二次元产品迎来版本更新,带动发行商收入增长,排名跃升至全球第5。沐瞳科技新游表现亮眼,灵犀互娱则受益于多款产品周年庆活动,同样实现了榜
发布时间:2025-10-10
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《人中之龙》与《如龙》系列作品虽未涉及过度露骨的内容,但其对日本与成人社会题材的写实刻画,使该系列长期面临严格的审查与监管。近日,系列总制作人、RGG Studio(人中之龙工作室)总监横山昌义在与声优宫迫博之的对谈中,谈及了游戏开发过程中所面临的伦理与法律挑战。 宫迫博之将在即将推出的《如龙:极3》中重新饰演《如龙3》中的反派角色神田强。他在访谈中提到角色初登场时的“臭名昭著场景”,笑称那是一段“难以置信的*消音*片段”。对此,横山昌义则回应称:“那是按摩场景啦。那只是神田独特的爱好——
发布时间:2025-10-10
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曾长期参与《光环》系列开发的资深美术总监Glenn Israel近日宣布离开Halo Studios(前身为343 Industries),引发外界对该工作室领导层与内部管理问题的新一轮质疑。据Rebs Gaming报道,Israel在离职声明中提到“正直与健康不可妥协”,并暗示离职原因与工作环境有关。 Glenn Israel于2008年加入Bungie,2010年转至343 Industries,在《光环》系列中任职近17年。本次离职发生在Halo Studios计划于10月24日《光环世界
发布时间:2025-10-10
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近日《十字军之王3》官方公布新DLC“溥天之下”预告,该DLC将于10月28日在Steam和Microsoft上线,同时也是第四章季票的一部分。DLC预告:踏入《十字军之王》系列前所未有的全新舞台。以九五之尊而权御四方,或在天命变易时经历乱世惊涛骇浪。在日本,或尊崇天皇与摄政的威仪,或踏上武家争霸之路。于东南亚丛林中筑起巍峨庙宇殿堂,迫使四方小邦俯首称臣,岁岁来朝。从万里长城到神庙大寺,从富士山麓到三江溯源,眼花缭乱、数不胜数的崭新冒险与传奇即将到来。 视频截图:
发布时间:2025-10-10
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《小小梦魇3》将于10月10日正式发售。近日,本作媒体评分也已出炉。截至目前,《小小梦魇3》M站均分73分,共收录43家媒体。其中,IGN给出了6分的评价,并表示游戏缺乏挑战性,流程单调乏味。 以下为IGN评测原文:许多人偶尔会做重复的噩梦,而《小小梦魇3》并非那种让人惊醒的恐怖体验。作为系列的最新续作,这款解谜平台游戏在整体设计上显得缺乏灵感,即使加入了全新的双人合作模式,也未能在玩法上带来显著突破。本作讲述了两位新主角——Low与Alone——在阴暗梦魇世界中的旅程。玩家可在游戏开始时选择其
发布时间:2025-10-10
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据外媒报道,SIE日前宣布与《风之旅人》开发商Giant Squid共同注册新游《海之剑》商标,不过SIE并没有明确宣布已经收购Giant Squid工作室或者收购了游戏版权。 ·《海之剑(Sword of the Sea)》是由《风之旅人》《ABZÛ》原班团队Giant Squid打造的冒险游戏。玩家化身亡灵“幽魂”,驾驭融合滑板、滑雪板与冲浪板精髓的悬浮剑,在沙浪翻涌的动态世界中极速驰骋,于沙丘沙漠、冰川山脉等变幻地形间探索沉没墓穴与滑板公园般的遗迹,揭开古老海洋被掩埋的秘密。 ·根据本次的
发布时间:2025-10-10
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Grimlore Games为《泰坦之旅2》"北境海滩"抢先体验更新发布了首个热修复补丁,主要针对核心玩法与稳定性问题进行修复。这款名为"抢先体验内容更新1 - 热修复1"的补丁解决了影响战斗一致性、物品掉落和多人模式同步等关键问题。其中最显著的改动是修复了随机数生成器问题——该问题曾导致伤害计算结果可预测,影响暴击判定的可靠性。、 本次热修复还恢复了缺失的独特物品掉落,确保潘等首领可被正常击败,并修正了多项多人模式同步问题。玩家现在将体验到更稳定的联机状态、所有参与者可见的完整任务进度,以及更
发布时间:2025-10-10
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史克威尔艾尼克斯为《最终幻想7:重制版Intergrade》的任天堂Switch2版本发布了名为「世界与势力」的全新预告片。该预告片系统介绍了米德加、神罗公司以及《最终幻想7:重制版Intergrade》世界中的其他重要组织。预告片:《最终幻想7:重制版Intergrade》将于2026年1月22日登陆Xbox Series X|S与任天堂Switch2平台,并计划在2025年底前发布试玩版。目前《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》均已登陆PlayStation5及通过Steam与Epi
发布时间:2025-10-10
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近日,《忍者龙剑传4(NINJA GAIDEN 4)》开发团队在接受Fami通专访时透露,新作将在保留系列核心精髓的基础上,对前作备受争议的BOSS战设计进行全面优化。与系列中行云流水般的杂兵战体验不同,历代部分BOSS战常被玩家批评为“需要耐心磨血的铁壁”。制作人安田文彦表示,《忍者龙剑传4》将吸取前作经验,打造更加有趣的BOSS战体验。安田指出,新作在战斗节奏与感觉上与《忍者龙剑传2》颇为相似,这与白金工作室总监兼制作人中尾裕治的参与密切相关。虽然系列前作的即时战斗系统广受好评,但BOSS战
发布时间:2025-10-10
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《忍者龙剑传4》开发团队近日透露,新作将在保留系列精髓的基础上,全面优化前作中备受争议的BOSS战设计。 与系列核心玩法中行云流水的杂兵割草体验不同,历代部分BOSS战常被玩家诟病为“需要耐心磨血的铁壁”。据制作人安田文彦透露,《忍者龙剑传4》将汲取系列教训,打造更具趣味性的BOSS战。 在接受《Fami通》专访时,安田指出新作与《忍者龙剑传2》的相似感尤为突出,这源于白金工作室总监兼制作人中尾裕治。 尽管系列前作的即时战斗系统广受好评,BOSS战设计却始终未能赢得玩家青睐。安田坦言这确属Tea
发布时间:2025-10-10