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Steam10月新品节现已正式开启!从2025年10月14日至10月21日,在一周的时间内,你将有机会抢先体验海量新作的试玩版本,深入了解这些即将登陆Steam的潜力佳作。 此次2P Games也为大家精心准备了多款全新游戏,紧张刺激的动作闯关、沉浸式的视觉小说、策略多变的肉鸽战棋以及探索未知地牢的爆笑冒险——类型丰富,总有一款能点燃你的游戏热情。快来加入2P Games精心准备的游戏盛宴,一起开启这场充满惊喜与乐趣的试玩之旅吧! 少女与学院城你将扮演交流生“小玉”,踏入神秘的卡梅尔学院城,参加
发布时间:2025-10-15
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Capcom近日因向玩家收取高达40美元的线上直播观赛费用而引发争议,目前公司已表示将“重新评估定价方案”。 事情起因于上个月东京电玩展期间,Capcom宣布《Capcom Cup 12》总决赛与《SFL世界锦标赛》将采用付费直播模式。根据原定方案,粉丝若想在线观看比赛,需要支付4000日元(约27美元)观看2026年3月14日的《Capcom Cup 12》总决赛,再支付4000日元观看次日的《SFL世界锦标赛》。Capcom还提供了一个6000日元(约40美元)的套票,可同时观看两场赛事。
发布时间:2025-10-15
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近日,卡普空官方公开了科幻动作冒险游戏《虚实万象》主角休与小萝莉戴安娜的艺术指南,本作将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam。故事背景定在近未来,男主休与机器人同伴黛安娜必须齐心协力,才能穿过冰冷的月球研究站。具体一起来看看吧!艺术指南: 《虚实万象》官网中还有更多关于角色和游戏剧情的
发布时间:2025-10-14
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手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年10月14日:在《绝区零》的已登场角色中,卢西娅・深红之渊(下称 “卢西娅”)凭借火属性近战爆发与连击链核心的定位,成为不少玩家开荒、打 BOSS 的首选主 C。但想让她的输出最大化,关键在于搭配 “增伤 + 聚怪 / 破核 + 续航” 的辅助组合 —— 这篇指南就从卢西娅的核心机制出发,分流派推荐实用阵容,并拆解搭配关键要点,帮你用好转职后的 “深红之渊”。一、先搞懂卢西娅的核心:为什么这么搭?在聊阵容前,得先明确卢西娅的 “发力点”,
发布时间:2025-10-15
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宝可梦什今天宣布,旗下预定10月16日发售的《宝可梦传说Z-A》第一赛季将于10月16日下午2点开启,4人的级别战斗中连线对战赢取优质报酬,敬请期待。 ·《宝可梦传说Z-A》第一赛季是指排行级别战斗的首季,本座的战斗系统已经改为真实时间制,级别战斗也会应用新要素Z-A Battle Club进行,支持最多4名玩家连线战斗,在规定时间内战胜最多对手的训练师获取胜利。 ·根据战斗成绩将会决定玩家在级别战斗中的排名,并根据排名发放奖励,官方准备了第一赛季的级别提升奖励·甲贺忍蛙骑士,能够进化MEGA形
发布时间:2025-10-15
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在《忍者龙剑传4》正式发售前,其完整的PlayStation奖杯列表已在网络上提前曝光。此次爆料来源于知名奖杯攻略网站PowerPyx,揭示了本作白金之旅依然充满挑战。 据泄露内容显示,游戏共收录45个奖杯,包括1个白金杯、3个金杯、5个银杯及36个铜杯。尽管本次不再要求玩家在每个关卡中都取得“S”或“大师忍者”评价,但通关最高难度“大师忍者”仍是解锁白金的必备条件之一。 PowerPyx在报道中明确指出,这将会是“一个极度困难的白金成就”。玩家除需以最高难度通关主线外,部分章节还要求玩家达成“
发布时间:2025-10-14
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2025英雄联盟全球总决赛在14号正式开赛了,而瑞士轮开始前,这场IG对阵T1的入围赛在很久之前就开始预热了,LPL的顶流战队遇上五冠王的T1,这话题性也是直接拉满了,对于这场比赛,圈内的赛评多数都更看好T1,原因其实也很简单,作为卫冕冠军,T1的世界赛buff并不是空穴来风,他们每次来到世界赛都能打出比联赛更好的状态与成绩,相反他们的对手IG,完全就是一支上下限很夸张的队伍。但不得不说,IG今天状态整体比之前要好很多,第一局他们抓住了一波oner撤退不及时拿下了先锋,之后带起节奏,逐渐掌控
发布时间:2025-10-15
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知名舅舅坤哥(Billbil-kun)今日发文曝光了《刺客信条:影》Switch 2版的发售日:12月5日,恰好赶上圣诞档期。售价可能是50欧元(60美元)。育碧有望在11月7日正式官宣Switch 2版本。值得注意的是,这一日期恰好在《银河战士Prime 4:超越》发售后的次日,后者将于2025年12月4日登陆Switch与Switch 2双平台。虽然两款游戏的目标受众并不完全重叠,但可以想见,育碧可能会因此损失一部分潜在销量。 此外,从泄露的盒装封面设计来看,《刺客信条:影》极有可能会以“钥
发布时间:2025-10-15
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近日,专注亚洲及中东游戏市场分析机构Niko Partners在接受thegamebusiness Podcast采访时发出了一个令人难以置信的言论,那就是即便是到了2025年,依然有一些海外游戏厂商以及开发者仍然对中国市场充满畏惧。那么,这种畏惧的背后到底是出于什么原因呢?根据Niko Partners的CEO的话来看,海外厂商和开发者对中国市场的畏惧主要来源于,他们认为自己无法在中国市场取得成功。一方面,中国庞大的游戏市场令他们感觉这是一个巨大的金矿;另一方面,他们感觉自己被排除在外,很难真
发布时间:2025-10-15
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Sucker Punch Productions开发的《羊蹄山之魂》于10月2日在PS5平台正式发售,尽管获得媒体广泛好评,但索尼尚未公布具体销售数据。不过,据Alinea Analytics分析师Rhys Elliott透露,这款开放世界动作冒险游戏首周预估销量已超过160万份。若将零售商采购量计入,总出货量已突破200万份,预计带来约1亿美元收入。尽管首发表现强劲,但分析指出其销售速度略低于前作《对马岛之魂》(该作发售三天内销量超240万份)。 值得注意的是,Rhys Elliott报告显示
发布时间:2025-10-14