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  • 《空洞骑士:丝之歌》首个M站媒体评分出炉!9分好评神作

    《空洞骑士:丝之歌》首个M站媒体评分出炉!9分好评神作

    近日,《空洞骑士:丝之歌》在Steam正式发售, Steam玩家峰值迅速突破50万,打造了游戏的又一个奇迹,不过,目前该作的国区评价为多半差评,主要原因就是翻译和难度曲线问题等等。现在M站首位媒体评分出现,外媒noisypixel发布了评测文章并给出了9分高分,称其为值得等待的野心之作,一起来看看吧!Noisypixel(9/10):《空洞骑士:丝之歌》带来了一部精心打造的类银河恶魔城体验,它通过更高速的战斗、富有表现力的叙事和残酷而又值得的探索,进一步完善了前作的成功配方——尽管部分支线内
    发布时间:2025-09-09
  • 《河洛群侠传2》明教介绍 关键人物和剧情悬念

    《河洛群侠传2》明教介绍 关键人物和剧情悬念

    近日河洛工作室发布文章,介绍了《河洛群侠传2》明教势力,其详细披露了明教的历史渊源、关键人物及剧情悬念。本作将于2026年登陆PC,后续将公布更多势力和玩法细节。官方原文:妙火光明,恒存不灭;辉华鉴照,焚燎诸业三十多年前,明教孕育出了如今大辰那无情的统治者。同时也将日后颠沛流离,几近消亡的道路一手铺就。蛊惑人心,食菜事魔的异端,竟连大辰之主都胆敢蒙蔽? 韩白龙梁城身死,四妖王殒亡蜀地,在辰主旨意之下,军民拥戴之中,一切尽是妄图篡夺今后盛世的猖狂魔徒,咎由自取,引火焚身。 躲过无穷刀兵的妖王,仅有
    发布时间:2025-09-09
  • 收购工作室是手段!B社前发行总裁:只是想合作!

    收购工作室是手段!B社前发行总裁:只是想合作!

    近日,外媒gamesradar发文表示,贝塞斯达在2000年代后期的大规模收购,并非源于“我们想收购你”,而是出于与志同道合的开发团队合作的意愿,这位前发行总裁皮特·海因斯(Pete Hines)表示。 在接受DBLTAP采访时,回顾自己在公司的二十年经历,海因斯提到,当贝塞斯达开始收购其《上古卷轴》和《辐射》团队之外的开发商时,“那可是大事”。短短几年间,公司收购了id Software(《毁灭战士》)、Arkane Studios(《羞辱》《掠食》《漫威:刀锋战士》)、MachineGame
    发布时间:2025-09-09
  • 前《空洞骑士》总监:樱桃社沉默是因为工作热情爆表!

    前《空洞骑士》总监:樱桃社沉默是因为工作热情爆表!

    近日,外媒gamesradar发文表示,《空洞骑士:丝之歌》的宣传方式一直颇为特殊,Team Cherry几乎未对外发布消息,而是保持沉默,将讨论空间留给玩家社群。 对此,《空洞骑士》初代的技术总监、现任工作室Ember League负责人David Kazi近日在接受《纽约时报》采访时表示,这并非因为工作室没有内容可展示,而是因为团队始终专注于开发本身。他评价道:“他们的工作热情非常惊人。如果他们现在没有对外发声,我敢说他们一定还在办公室继续工作。”Team Cherry方面也透露了后续计
    发布时间:2025-09-09
  • 新玩家受《丝之歌》影响去玩《空洞骑士》:第一个boss都打不过!

    新玩家受《丝之歌》影响去玩《空洞骑士》:第一个boss都打不过!

    备受广大玩家期待的《空洞骑士:丝之歌》现已正式发售。 近日,Reddit用户“Snappleabble”发文表示,自己受到了《丝之歌》的影响去玩《空洞骑士》,结果连第一个boss都打不过。 “Snappleabble”在文中写道:“我因为《丝之歌》的热度决定试试《空洞骑士》(第一部,因为之前没玩过)。我对高难度游戏还算应付得来。《黑暗之魂3》我全程打通,《艾尔登法环》也打了一半,基本没什么大问题。我通常不喜欢刻意强调难度的游戏,但对我来说它们也不比别人更难。” “但问题是,一旦游戏变成2D,我就
    发布时间:2025-09-09
  • 国产道法新作《道谓何》预告 林正英模拟器!

    国产道法新作《道谓何》预告 林正英模拟器!

    近日阴阳鱼工作室公布全新驱魔道法游戏《道谓何》新预告,赶尸!收鬼!抓鬼!画符!急急如律令。大家一起来看看视频吧! 全新预告:《道谓何》是一款以虚幻引擎5制作的国产恐怖驱魔游戏,融合了中式驱魔、开放探索、战斗等多元素玩法。本作将以超现实道法和诸多诸多恐怖僵尸片为基础框架,构建游戏舞台。恐怖来自于火力不足,道法无极,邪物退散!在动态的人世界中探究{道}?究竟是何? 视频截图:
    发布时间:2025-09-09
  • Steam喜加一!免费领取回合制战术游戏《肉鸡》

    Steam喜加一!免费领取回合制战术游戏《肉鸡》

    Steam喜加一!现可免费领取回合制战术游戏《肉鸡(Broilers)》,活动从9月7日开始,一直到9月14日凌晨1点结束,持续7天时间。该作于2022年11月7日发售,没有中文。 《肉鸡》是一款回合制游戏,表面上类似国际象棋等棋类游戏,但本质上却完全不同。游戏几乎所有的核心机制都基于“选择(繁育)”。学会如何繁育新物种并赋予它们特性,才能在网络对战中取得胜利。 用头脑取胜“Bropedia”将帮助你理解游戏的方方面面。起初,你可能会觉得很难适应那些复杂的机制,也不清楚它们在对抗对手时该如何使用
    发布时间:2025-09-09
  • 新增大量内容!《歧路旅人0》承诺将有100小时剧情

    新增大量内容!《歧路旅人0》承诺将有100小时剧情

    史克威尔艾尼克斯近日公布了《歧路旅人0》的最新详情,确认这款即将推出的角色扮演游戏将带来一段漫长的冒险旅程。制作人铃木裕人在接受《Fami通》采访时透露,仅主线剧情就需要约100小时才能完成,其中近30%至40%的内容相比前作《歧路旅人:的霸者》属于全新创作。 铃木表示,该项目最初构想是将《的霸者》从智能手机平台移植至家用主机。但开发团队很快意识到,直接移植会让老玩家感到重复且可能破坏游戏平衡,因此决定转向全新方向。他强调《歧路旅徒0》将作为作品开发,兼顾系列新老玩家的体验。本作最大
    发布时间:2025-09-09
  • 《忍者龙剑传4》由白金工作室主导开发 忍组提供指导!

    《忍者龙剑传4》由白金工作室主导开发 忍组提供指导!

    近日,据外媒Eurogamer报道,《忍者龙剑传4》的主要开发工作完全由白金工作室负责,Team Ninja每日接收游戏版本并提供反馈和调整建议。 Team Ninja制作人平山正和表示,此次合作源于两家工作室长期的合作意愿及与Xbox的支持,确保了游戏能够顺利启动并实现预期目标。 平山指出,选择白金工作室作为开发方,是基于其在《尼尔:机械纪元》和《猎天使魔女》中的经验和表现。游戏从概念讨论到全面制作历时数年,疫情对制作影响有限。 游戏延续系列传统关卡设计,线性获取武器并通过战斗和移动段落互动,
    发布时间:2025-09-09
  • 《鬼武者:剑之道》玩法介绍 弹开一闪和化劲等

    《鬼武者:剑之道》玩法介绍 弹开一闪和化劲等

    近日,卡普空分享了剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》玩法介绍,一起来看看吧!本作将于2026年在PS5/XSX|S/Steam平台推出。 一闪抓住瞬间的破绽施以反击的强力一击。 由于要在被攻击命中前的瞬间输入指令,因此难度很高,但却能给予大额伤害并打出更多的魂,是“鬼武者”系列的象征性动作。 弹开弹开敌人攻击,使其失去平衡,能够大幅削减“力动槽”。对远程攻击也十分有效,能够反弹射来的箭矢等。 化劲在绝佳的时机进行防御,可以使出化劲动作。 化劲能获得各种效果,例如令敌人踉跄创造攻击机会,或是令敌人撞上
    发布时间:2025-09-09

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