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《高级语言程序设计》测试题

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《高级语言程序设计》

一、判断题(错误的在后面写“F”,正确的写“T”,每题1分) 1. 程序是描述算法的编程工具。

2. 化将函数模板与某个具体数据类型连用,就产生了模板函数,称这个过程为函

数模板实例化 。 3. C++语言中,用来为对象初始化的特殊成员函数称为构造函数;用于在对象撤销

时执行一些清理任务的特殊成员函数称为析构函数。 4. 逐条翻译并执行的翻译程序称为编译程序

5. 把所有类组织在一个树形结构中,这时所有类,不管它们之间的差别有多大,

都有一个共同的相关类,这种结构被称为类树。类群是由一些彼此密切相关的类和类族组成的。

6. 如果在定义一个类时,该类继承了多个基类的特征,那么这个继承关系称为多

重继承。

7. 不同对象可以调用相同名称的函数,并可导致完全相同的行为的现象称为多态

性。

8. 形式参数表是用括号分隔的变量说明列表,变量称为函数的形式参数,有时也简

称为形参。

9..在C++语言中,只要在声明函数原型时形式参数的个数或者对应的类型不同,

两个或更多的函数就可以共用同一个名字。这种在同一作用域中允许多个函数使用同一函数名的措施被称为重载。

9. C++的作用域分辨 :可以迫使编译器“看到”当前作用域的外层部分,存取那

些被隐藏的名字。这是由作用域分辨操作符实现的,这一过程叫做作用域分辨。

11. 说明函数原型时不需要指明每个函数参数的名字,只需要说明每个参数的类型和返回值类型就可以了。

12. 所有的表达式都有值。

13. 程序的编译是以文件为单位的,因此将程序分到多个文件中可以减少每次对程序修改所带来的编译工作量。

14. 类的静态数据成员需要在定义每个类的对象时进行初始化。

15. 基类中被说明为protected和private的成员只能被其派生类的成员函数访问,不能被其它的函数访问。

16. 当将一个类S定义为另一个类A的友元类时,类S的所有成员函数都可以直接访问类A的所有成员。 17. 当函数的返回值是数组类型的,传递的是数组第一个元素的地址。

18. 如果派生类的成员函数的原型与基类中被定义为虚函数的成员函数原型相同,那么,这个函数自动继承基类中虚函数的特性。 19. 字符串’hello,world”在内存中存放时,占用11个字节的空间。 20. 用new动态申请的内存空间,必须用delete来释放 。

21、变量必须先定义或说明,后说明。

23、常量不能作为左值使用。

23、头文件中一般存放着变量和常量的定义、函数的原型以及类的定义。 24、类的友元函数可以直接访问该类的所有成员。 25、派生类的成员函数可以直接访问基类的所有成员。 26、一个类可以作为另一个类的友元类。 27、函数的参数和返回值类型可以是简单数据类型,也可以是指什、引用、数组和类。

28、在基类中被说明为虚函数的类的成员函数必须在每个派生类中说明为虚函数,

才能具有多态的特征。 29、下面两个语句是等价的: char str[ ]=\"hello,world\"; char str[11]=\"hello,world\";

30、用new动态申请的内存是在堆中分配的,而不是在栈中分配的。 31.静态联编所支持的多态性称为编译时的多态性。

32.如果一个类中至少有一个实函数,则称这个类为抽象类 。 33.用于在对象消失时执行一些清理任务的函数叫虚函数。 34. C++源程序文件的缺省扩展名为cpp 35. 由C++源程序文件编译而成的目标文件的缺省扩展名为lik

36. 由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为obj 37. 编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是编辑、编译、连接、调试 38. 标识符default then while全是保留字 39. 能作为C++程序的基本单位是语句 40. 程序中主函数的名字为任意标识符

二、填空题(每题3分)

1. 假定x=5,y=6,则执行表达式y+=x--计算后,x和y的值分别为__________和__________。

2. C++常数0x145对应的十进制值为__________。 3. C++常数0345对应的十进制值为__________。

4. 十进制常数245对应的十六进制的C++表示为__________。 5. 十进制常数245对应的八进制的C++表示为__________。

6. signed char类型的值域范围是________至__________之间的整数。 7. int和float类型的数据分别占用_________和__________个字节。 8. float和double类型的数据分别占用_________和________个字节。

9. bool和char类型的数据分别占用_________和________个字节。

1 1

10. unsigned short int和int类型的长度分别为_________和________。 11. 字符串“This\\’s a book.\\n”的长度为__________。 12. 字符串“\\nThis\\’s a pen\\n\\n”的长度为__________。 13. 在C++中存储字符串“abcdef”至少需要________个字节。 14. 在C++中存储字符串“a+b=c”至少需要________个字节。 14. 假定x和y为整型,其值分别为16和5,则x%y和x/y的值分别为__________和__________。 15. 若while循环的“头”为”while(i++<=10)”,并且i的初值为0,同时在循环体中不会修改

i的值,则循环体将被重复执行______次后正常结束。

17. 若do循环的“尾”为”while(++i<10)”,并且i的初值为0,同时在循环体中不会修改i的值,则循环体将被重复执行______次后正常结束。

18. 当在程序中执行到________语句时,将结束本层循环类语句或switch语句的执行。 19. 当在程序中执行到________语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。

20. 在程序中执行到________语句时,将结束所在函数的执行过程,返回到调用该函数的位置。 21.在程序执行完________函数调用后,将结束整个程序的执行过程,返回到C++集成开发窗口。 22. 元素类型为int的数组a[10]共占用________字节的存储空间。

23. 元素类型为double的二维数组a[4][6]共占用________字节的存储空间。 24. 元素类型为char的二维数组a[10][30]共占用________字节的存储空间。 25. 存储字符’a’和字符串”a”分别需要占用________和________个字节。 26. 空串的长度为________,存储它需要占用________个字节。 27. 字符串”\\’a\\’xy=4\\n”的长度为________。 28. 字符串”a:\\\\xxk\\\\数据”的长度为____。

29. 用于存储一个长度为n的字符串的字符数组的长度至少为________。

30. 若a是一个字符数组,则从键盘上向该数组输入一个字符串的表达式为____。 31. C++是将源程序______,然后再执行,这种翻译程序称为编译程序。

32. 联合的若干数据成员使用地址______,占据的内存是联合中占内存最大 的数据成员所占用

的内存。

33. 作用域分辨操作符的一般形式为 类名::类标识符 ,作用域分辨不仅可用于类中,而且可以

用在______ 时。

34. 将关键词const写在 ______ 之后, ______, 之前,说明该函数是一个const成员函数。 35. C++是在 ______ 的基础上,引入 面向对象 概念而扩充形成的 混合型面向对象 语言。

36. 在动态联编中,直到 ______ 时才能确定调用哪个函数。静态联编是在 程序编译 时进行的。

37. 类型转换函数 ______ 带有参数,当被派生类继承并被说明为 ______ 时,可以定义多

个转换函数。

38. 继承是 ______ 的一个特点,继承支持 ______ 类概念。 39. C++的 ______ 规则能保证编译器调用正确的成员函数。

40. 在C++中,声明构造函数和析构函数时, ______使用const或volatile关键词。 41. 只能用类运算符来重载的运算符是:______,______,______,______。 42. 应该养成将所有extern说明放到 ______ 中去的习惯,对于自己编写的函数,必须自己

给出 ______ 说明。

43. 结构是 ______, 的一种特例,其中成员在缺省情况下是______ 。

44. 当使用delete删除一个对象时,delete隐含着对 ______ 函数的一次调用,如果这个函

数为虚函数,则这个调用采用______联编。

45. const放在函数前面使常量成员返回 ______ 。如果定义一个const对象,则只能访问 该对

象的const 成员函数。

46.在面向对象的程序设计中,一切都是围绕着______ 展开的。 47.析构造函数是和______同名的函数。

48.指向基类的对象的指针变量也可以指向_________的对象。

49.若多继承时,多个基类中拥有一个同名的成员,则_________用调整访问权限确定对该成员的访问

50.多继承情况下,派生类的构造函数的执行顺序取决于_________派生类时所指定的各基类的顺序。

51.构造函数___①___被继承,析构函数______②______被继承。

52.___①___继承情况下,派生类中对基类成员的访问会出现二义性。解决二义性的方法是______②______、___③___和___④___

53.垂直访问时,保护成员的访问控制权限与_________成员相同。 54.派生类可以调用其_________中不具备的数据和操作。

55.利用继承能够实现_________。这种实现缩短了程序的开发时间,促使开发人员复用已经测试和调试好的高质量软件。

56.当撤消一个含有基类和子对象成员的派生类对象时,将首先完成___①___的析构函数定义体的执行,接着完成______②______的析构函数定义体的执行,最后完成___③___的析构函数定义体的执行。

57.如果类Alpha继承了类Beta,则类Alpha称为___①___类,类Beta称为___②___类 58.对基类数据成员的初始化必须在派生类构造函数中的_________处执行。 59.在派生类中使用基类的成员,可以显示地使用_________来使用基类成员

60.当将基类指针转换为派生类指针时,由于编译器认为这种操作是危险的,所以必须要使用_________。

61.多继承可以视为是___①___的扩展,派生类及其基类可用一个___②___表示。 62. 继承是___①___的一个特点,继承支持___②___类概念。 63.若需要定义一个标识符常量,并且使C++能够进行类型检查,则应在定义语句的开始使用保留字 .

.逻辑表达式x>3&&x<10 的相反表达式为 . 65.逻辑表达式a>b ||b = =5的相反表达式为 .

66.假定一个二维数组的定义为”char a[5][6];”,则该数组所含元素的个数为 ,所占存储空间的字节数为 .

67.变量分为全局和局部两种, 变量没有赋初值时,将由系统自动置为0.

68.假定a是一个一维数组,则a[i]对应的存储地址(以字节为单位)为 69.假定一个结构类型的定义为”struct A{int a,b;A*c;};”, 则该类型的大小为 字节. 70.假定要访问一个结构指针p所指对象中的b指针成员所指的对象,则表示方法为 .

三、单选题(每题2分,在下列各题的备选答案中,选出一个正确答案,并将其号码填写在题目后

面的括号内。)

1. C++源程序文件的缺省扩展名为( )。

A. cpp B. exe C. obj D. lik

2. 由C++源程序文件编译而成的目标文件的缺省扩展名为( )。 A. cpp B. exe C. obj D. lik

3. 由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为( )。 A. cpp B. exe C. obj D. lik 4. 编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是( )。 A. 编译、编辑、连接、调试

B. 编辑、编译、连接、调试 C. 编译、调试、编辑、连接 D. 编辑、调试、编辑、连接

5. 以下标识符中不全是保留字的是( )。 A. case for int B. default then while C. bool class long D. goto return char

6. 能作为C++程序的基本单位是( )。

A. 字符 B. 语句 C. 函数 D. 源程序文件 7. 程序中主函数的名字为( )。

A. main B. MAIN C. Main D. 任意标识符 8. C++程序的基本模块为( )。

A. 表达式 B. 标识符 C. 语句 D. 函数 9. 可用作C++语言用户标识符的一组标识符是( )。

A. void define +WORD B. a3_b3 _123 YN C. for -abc Case D. 2a DO sizeof

10. 存储以下数据,占用存储字节最多的是( )。 A. 0 B. ‘0’ C. “0” D. 0.0

11. 程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用( )符号作为分隔符。

A. 空格或逗号 B. 逗号或回车 C. 逗号或分号 D. 空格或回车 12. 设”int a=12;”,则执行完语句”a+=a*a;”后,a的值是( )。 A. 12 B. 144 C. 156 D. 288

13. 假设在程序中 a、b、c 均被定义成整型,所赋的值都大于1,则下列能正确表示代数式的表达式是( )。

A. 1.0/a*b*c B. 1/(a*b*c) C. 1/a/b/(float)c D. 1.0/a/b/c

14. 设”int a=15,b=26;”,则”cout<<(a,b);”的输出结果是( )。

A. 15 B. 26,15 C. 15,26 D. 26

15. 设x是一个bool型的逻辑量,y的值为10,则表达式 x && y的值为( )。 A. 1 B. 0 C. 与x值相同 D. 与x值相反 16. x>0 && x<=10的相反表达式为( )。

A. x<=0 || x>10 B. x<=0 && x>10 C. x<=0 || x<=10 D. x>0 && x>10

17. x>0 || y==5的相反表达式为( )。

A. x<=0 || y!=5 B. x<=0 && y!=5 C. x>0 || y!=5 D. x>0 && y==5

18.设x和y均为bool量,则x && y为真的条件是( )。 A. 它们均为真 B. 其中一个为真 C. 它们均为假 D. 其中一个为假

19.设x和y均为bool量,则x || y为假的条件是( )。

1abc A. 它们均为真 B. 其中一个为真 C. 它们均为假 D. 其中一个为假 20. 字符串”a+b=12\\n”的长度为( )。 A. 6 B. 7 C. 8 D. 9

21. 假定下列x和y均为int型变量,则不正确的赋值为( )。 A. x+=y++ B. x++=y++ C. x=++y D. ++x=++y 22. 下列的符号常量定义中,错误的定义是( )。 A. const M=10; B. const int M=20;

C. const char ch; D. const bool mark=true;

23. 循环语句“for(int i=0; in/2) break;

A. n/2 B. n/2+1 C. n/2-1 D. n-1

25. 在下面循环语句中内层循环体S语句的执行总次数为( )。 for(int i=0; ifor(int j=i; j2

A. n B. (n+1)/2 C. n(n-1)/2 D. n(n+1)/2 26. 在下面循环语句中循环体执行的次数为( )。 int i=0,s=0; while(s<20) {i++; s+=i;} A. 4 B. 5 C. 6 D. 7 27. 在下面循环语句中循环体执行的次数为( )。 int i=0; do i++; while(i*i<10); A. 4 B. 3 C. 5 D. 2

28. 当处理特定问题时的循环次数已知时,通常采用( )来解决。

A. for循环 B. while循环 C. do循环 D. switch语句 29. 循环体至少被执行一次的语句为( )。

A. for循环 B. while循环 C. do循环 D. 任一种循环 30. switch语句能够改写为( )语句。

A. for B. if C. do D. while 31. do语句能够改写为( )语句。

A. 复合 B. if C. switch D. while 32. 在下面的一维数组定义中,哪一个有语法错误。( ) A. int a[]={1,2,3}; B. int a[10]={0}; C. int a[]; D. int a[5]; 33. 在下面的字符数组定义中,哪一个有语法错误。( )。

A. char a[20]=”abcdefg”; B. char a[]=”x+y=55.”; C. char a[15]; D. char a[10]=’5’; 34. 在下面的二维数组定义中,正确的是( )。

A. int a[5][]; B. int a[][5]; C. int a[][3]={{1,3,5},{2}}; D. int a[](10); 35. 假定一个二维数组的定义语句为“int a[3][4]={{3,4},{2,8,6}};”,则元素a[1][2]的值为( )。

A. 2 B. 4 C. 6 D. 8 36. 假定一个二维数组的定义语句为“int a[3][4]={{3,4},{2,8,6}};”,则元素a[2][1]的值为( )。

A. 0 B. 4 C. 8 D. 6

37. 若定义了函数 double *function(), 则函数function的返回值为( )。 A. 实数型 B.实数的地址 C.指向函数的指针 D.函数的地址 38. 以下说法中正确的是( )。

A. C++程序总是从第一个定义的函数开始执行 B. C++程序总是从main函数开始执行

C. C++函数必须有返回值,否则不能使用函数

D. C++程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中 39. 以下叙述中不正确的是( )。

A. 在一个函数中,可以有多条return语句

B. 函数的定义不能嵌套,但函数的调用可以嵌套 C. 函数必须有返回值

D. 不同的函数中可以使用相同名字的变量 40. 函数重载是指( )。

A. 两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同

B. 两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可以不同 C. 两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同

D. 两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同 41. 以下关于函数模板叙述正确的是( )。 A. 函数模板也是一个具体类型的函数

B. 函数模板的类型参数与函数的参数是同一个概念

C. 通过使用不同的类型参数,函数模板可以生成不同类型的函数 D. 用函数模板定义的函数没有类型 42. 下列( )的调用方式是引用调用。

A. 形参和实参都是变量 B.形参是指针,实参是地址值 C. 形参是引用,实参是变量 D.形参是变量,实参是地址值

43. 为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择( )。 A. 内联函数 B.重载函数 C.递归函数 D.函数模板 44. 函数原型语句正确的是( )。

A. int Function(void a); B.void Function (int); C. int Function(a); D.void int(double a); 45. C++中函数返回值的类型是由( )决定的。

A. return语句中表达式的类型 B.该函数定义时的类型 C.调用函数时的调用语句 D.系统根据结果 46. 以下函数的返回结果是( )。 int function(char *x) {

char *p=x; while(*p++); return(p-x-1); }

A. 求字符串的长度 B.将字符串x连接到字符串p后面 C. 将字符串x复制到字符串p中 D.将字符串x反向存放

47. 函数调用func((exp1,exp2),(exp3,exp4,exp5))中所含实参的个数为( )个。

A.1 B.2 C. 4 D. 5 48. 设有如下函数定义

int f(char *s) { char *p=s;

while(*p!=’\\0’) p++; return(p-s); }

在主函数中用cout<A. 用户调用标准库函数前,必须重新定义

B. 用户可以重新定义标准库函数,若如此,该函数将失去原有含义 C. 系统不允许用户重新定义标准库函数 D. 用户调用标准库函数前,不必使用预编译命令将该函数所在文件包括到用户源文件中

51. 函数调用不可以( )。 A. 出现在一个表达式中 B. 出现在执行语句中 C. 作为一个函数的实参 D. 作为一个函数的形参 52. 以下正确的描述是( )。

A. 函数的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套 B. 函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套 C. 函数的定义和函数的调用均可以嵌套 D. 函数的定义和函数的调用均不可以嵌套

53. 若用数组名作为函数调用的实参,传递给形参的是( )。 A. 数组的首地址 B. 数组中第一个元素的值 C. 数组全部元素的值 D. 数组元素的个数 54. 以下错误的描述是( )。

A. 被调用函数中可以不用return语句 B. 被调用函数中可以用多个return语句

C. 被调用函数中,如果有返回值,就一定要有return语句 D. 被调用函数中,一个return语句可返回多个值给调用函数 55. 以下正确的描述是( )。 A. 不允许设置参数的默认值

B. 设置参数的默认值只能在定义函数时设置 C. 设置参数的默认值时,应该设置右边的参数 D. 设置参数的默认值时,应该全部参数都设置 56. 采用重载函数的目的是( )。

A. 实现共享 B. 减少空间

C. 提高速度 D. 使用方便,提高可读性

57. 将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用( )函数。 A. strlen() B. strcap() C. strcat() D. strcmp() 58. 以下叙述中正确的是( )。

A. 使用#define可以为常量定义一个名字,该名字在程序中可以再赋另外的值 B. 使用const定义的常量名有类型之分,其值在程序运行时是不可改变的 C. 在程序中使用内联函数使程序的可读性变差

D. 在定义函数时可以在形参表的任何位置给出缺省形参值 59. 下面的标识符中,( )是文件级作用域。

A. 函数形参 B.语句标号 C.外部静态类标识符 D.自动类标识符 60. 以下叙述不正确的是( )。

A. 宏替换不占用运行时间 B. 宏名无类型

C. 宏替换只是字符替换 D. 宏名必须用大写字母表示 61. C++语言的编译系统对宏命令的处理是( )。 A. 在程序运行时进行 B. 在程序连接时进行

C. 和C++程序的其它语句同时进行编译

D. 在对源程序中其它成分正式编译之前进行

62. 当#include后面的文件名用双引号括起来时,寻找被包含文件的方式是( )。 A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录

B. 先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录 C. 仅仅搜索源程序所在目录 D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录

63. 当#include后面的文件名用尖括号括起来时,寻找被包含文件的方式是( )。 A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录

B. 先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录 C. 仅仅搜索源程序所在目录 D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录

. 在下面存储类中, ( ) 对象的可见性与生存期不一致。

A. 外部类 B. 自动类 C. 内部静态类 D. 寄存器类 65. 在下面存储类中,( )的对象不是局部变量。

A. 外部静态类 B. 自动类 C. 函数形参 D. 寄存器类 66. 关于局部变量,下面说法正确的是( )。

A. 定义该变量的程序文件中的函数都可以访问

B. 定义该变量的函数中的定义处以下的任何语句都可以访问 C. 定义该变量的复合语句中的定义处以下的任何语句都可以访问 D. 定义该变量的函数中的定义处以上的任何语句都可以访问 67. 文件包含命令中被包含的文件的扩展名( )。

A. 必须是.h B. 不能是.h C. 可以是.h或.cpp D. 必须是.cpp 68. 预处理命令在程序中都是以( )符号开头的。 A. * B. # C. & D. @

69. 设array为一个数组,则表达式sizeof(array)/sizeof(array[0])的结果为( ) A. array数组首地址

。 B. array数组中元素个数

C. array数组中每个元素所占的字节数 D. array数组占的总字节数

70. 用new运算符创建一个含10个元素的一维整型数组的正确语句是( )。 A. int *p=new a[10]; B. int *p=new float[10];

C. int *p=new int[10]; D. int *p=new int[10]={1,2,3,4,5} 71. 下列给字符数组赋初值时,正确的是( )。

A. char s1[]=”abcdef”; B. char s2[4]=”abcd”;

C. char s3[2][3]={“abc”,”xyz”}; D. char s4[4][]={‘a’,’x’,’s’,’t’}; 72. 设有定义“static int data[5][6];”,设该数组在静态存储区中的起始地址为十进制的100,若每个int型数占4个字节,则数组元素data[2][3]的地址为( )。 A. 115 B.124 C.130 D.160 73. 假定变量m定义为“int m=7;”,则定义变量p的正确语句为( )。

A. int p=&m; B. int *p=&m; C. int &p=*m; D. int *p=m; 74. 假定k是一个double类型的变量,则关于变量p的正确定义语句为( )。 A. double p=&k; B. int *p=&k;

C. double &p=*k; D. char *p=”Thank you!”; 75. 变量s的定义为“char *s=”Hello world!”;”,要使变量p指向s所指向的同一个字符串,则应选取( )。

A. char *p=s; B. char *p=&s; C. char *p;p=*s; D. char *p; p=&s; 76. 关于void 指针,下列说法正确的是( )。 A. void 指针就是未指向任何数据的指针 B. void 指针就是已定义而未初始化的指针

C. 指向任何类型数据的指针可直接赋值给一个void 指针 D. void 指针值可直接赋给一个非void 指针 77. 假定一条定义语句为“int a[10], x, *pa=a;”,若要把数组a中下标为3的元素值赋给x,则不正确的语句为( )。

A. x=pa[3]; B. x=*(a+3); C. x=a[3]; D. x=*pa+3; 78. 假定有定义“int b[10]; int *pb;”,则不正确的赋值语句为( )。

A. pb=b; B. pb=&b[0]; C. *pb=new int; D. pb=b[5]; 79. 假定p是具有double类型的指针变量,则表达式++p使p的值(以字节为单位)增加( )。 A. 1 B. 4 C. sizeof(double) D. sizeof(p) 80. 假定p指向的字符串为”string”,则cout<四、问答题(每题10分)

1. 为什么称C++语言是混合型面向对象的语言? 2. 下面是一个联合的定义:

Class CU {

union {

int ivalue; float fvalue;} // };

这是一个什么联合的说明?它说明ivalue和fvalue具有什么关系?

3. 什么是C++的多态性?

4. 如何通过抽象形成“类”的概念?类的概念来自于什么过程? 5. 下面是类C的定义:

class C : public A, private B{ private: int c; public:

void setC(int x, int y ){c=x; setB(y);}

void showC( ){showB( ); cout << c << endl;} };

讨论类C属于何种方式的继承及其派生方法对访问基类成员的影响。

6. C++ 的流库预定义了哪几个流?与这几个流所联结的具体设备是什么?

7. 在使用C++时,是否应仍然保持C语言的习惯及思维方式?为什么? 8. C++中有哪些机制可以实现命名常量? 9. 简述模板类的动态特征。

10 .简述静态成员的特性,然后就作用域与全局变量进行比较? 11. 用指针或引用调用虚函数与通过对象访问虚函数的区别是? 12. 多重继承的构造顺序一般可分为4步,下面给出这4个步骤: 13. 在C++中,应该使用什么语句来动态分配和释放内存?

14. 下面的程序的正确的输出结果是什么?

#include #include class base{ public: virtual char * fun(void)const=0;

};

char * base::fun(void)const {return \"base\";}

class derived1:virtual public base{ public: char * fun(void)const{ return \"derived1\"; }

};

class derived2:virtual public base{ public: char * fun(void)const{ return \"derived2\"; }

};

class subderived:public derived1,public derived2{ public: char * fun(void)const{ char * pch; pch=new char[strlen(derived1::fun())+strlen(derived2::fun())+1]; strcpy(pch,derived1::fun());

strcat(pch,derived2::fun()); return pch; } };

void main(void){ base * pb;

pb=new derived1; cout<fun()<fun()<fun()<}

15. 目前推荐的C++标准十分虚构造函数?

16. 友元运算符@obj会被C++编译器解释为什么?

17.写出下面程序的运行结果 。

#include #include

void print(float a[],int count,int width); void main(void){ float f[2]={1.0f,10.0f}; cout<<\"Default numeric format:\"<void print(float a[],int count,int width){ for(int i=0;i18. 一个const对象是否能访问所有成员函数? 19. 私有与保护之间的区别是什么?

20、在C++中,封装是借助于什么达到的? 21、C++可通过什么建立类库?

22、用于类中虚成员函数说明的关键字是什么? 23. 完成下面的类定义。

Class MyClass {

public:

MyClass(){x=0;}

______ ①_________int GetNum(______ ②_________my); private: int x;

};

int GetNum(______ ②_________my) {

___return my.x; }

24. 在下面程序的横线处填上适当的语句,使类型该程序执行结果为10。

#include class MyClass {

pub1ic:

______①_________//为x置值 ______②_________ //取x值 private: int x; };

void main() {

Myclass my(10);

Cout<25. 下面的类中定义了一个关于星期的枚举类型,请完成下面的程序。

Class MyClass {

public:

enum Week{Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat}; Week week; }

void fun(MyClass &my) {

_________①______=______ ②______;___ //将对象my的week赋值为所定义的枚举类型 //值为3的枚举量 }

26. 下列程序将x,y和z按从小到大的顺序排列,在划线处填入正确的内容。

Template

void order(______①______) {

______②______

if(x>y){a=x;x=y;y=a;} if(y>z){a=y;y=z;z=a;} if(x>y){a=x;x=y;y=a;} }

27.什么是数据封装? 28 什么叫做支配规则?

29. 为什么引入函数模板和类模板?

30.在使用C++时,是否应仍然保持C语言的习惯及思维方式?为什么? 31. C++中有哪些机制可以实现命名常量? 32. 简述模板类的动态特征。

33.简述静态成员的特性,然后就作用域与全局变量进行比较? 34.用指针或引用调用虚函数与通过对象访问虚函数的区别是? 35.仔细阅读下面的程序,给出正确的输出结果。

#include

enum note{middleA,middleB,middleC,middleD}; class instrument{ public:

void display(note)const{ cout<<\"instrument::display\"<class piano:public instrument{ public: void display(note)const{ cout<<\"piano::display\"<};

class guitar:public instrument{ public: void display(note)const{ cout<<\"guitar::display\"<};

void tone(instrument & i){ i.display(middleC);

}

void main(void){ guitar guitar1; tone(guitar1); piano piano1; tone(piano1); }

36.仔细阅读下面的程序,分析程序使用何种运算符重载,它的用法可以与程序中的哪种构造函数的用法做比较,并给出程序的输出结果。

#include class base{ int length; int width; int hight; public: base(){ length=width=hight=1; cout<<\"Construcing base object default\"<base::base(int a,int b,int c){ length=a; width=b; hight=c; cout<<\"Constructing base object by base(...)!\"<base::base(base& B){ length=B.length; width=B.width; hight=B.hight; cout<<\"Constructing base object by base(base &)!\"<}

base & base::operator = (const base & BB){ length=BB.length; width=BB.width; hight=BB.hight; cout<<\"Constructing base object by operator\"<int base::surface(void)

{return 2*(length*width+length*hight+width*hight);} int base::volume(void)

{return length*width*hight;} void main(void){ base A; cout<<\"cube A: surface=\"<37.阅读程序,给出正确的输出结果。

#include class base{ public:

virtual int fun(void)const{ cout<<\"base::fun\"<class divide:public base{ public: int fun(void)const{ cout<<\"divide::fun\"<void main(void){ divide d; base * b1=&d; base & b2=d; base b3; b1->fun(); b2.fun(); b3.fun(); }

38.下面这个程序使用了静态成员变量,仔细阅读程序然后给出正确的输出结果。

#include #include class room{

int width; int height; int length; public: room(int,int,int); int getW(void)const{return width;} int getH(void)const{return height;} int getL(void)const{return length;} int floorarea(void){return length*width;} void display(void); room & operator += (int); };

room::room(int l=0,int w=0,int h=0){ length=l;

width=w; height=h; }

void room::display(void){ cout<<\"The room's length is:\"<room & room::operator += (int hh){ height+=hh; return * this; }

class building{ static room roomaray[5]; static int heightaray[5]; public: building(){ for(int i=1;i<=5;i++){ heightaray[i]+=i; } } void addheight(void); void print(void); };

void building::addheight(void){ for(int i=0;i<5;i++){ roomaray[i]+=i+1; } }

void building::print(void){ for(int i=0;i<5;i++){ cout<<\"The \"<int building::heightaray[5]={0,0,0,0,0};

room building::roomaray[5]={room(10,4,3),room(10,4,3),room(10,4,3),

room(10,4,3),room(10,4,3)};

void main(void){ building bd; bd.print(); cout<<\"Do you want to add the rooms?(y/n)\"<}

cin>>ch; if(ch=='y'){ bd.addheight(); bd.print(); }

else if(ch=='n') exit(1); else exit(1);

39. 下面这一程序是关于多重继承时构造函数的调用顺序问题,给出正确的输出结果并说明原因。

#include class base{ public: int b; base(){b=0;} };

class divide1:virtual public base{ int b1; public: divide1(){b=10;} };

class divide2:virtual public base{ int b2; public: divide2(){b=20;} };

class subdivide:public divide1,public divide2{ int d; };

void main(void){ subdivide d; int i=d.b; cout<40. 注意下面程序中析构函数的调用顺序,假设该长方体的长宽高分别是10、6、8,仔细阅读程序并给出正确的输出结果。

#include class rectangle{ int width,height; public: rectangle(int w=0,int h=0):width(w),height(h){} int getwidth(void)const{return width;} void setwidth(int w){width=w;} int getheight(void)const{return height; } void setheight(int h){height=h;} int surface(void){return width*height;} ~rectangle(void){cout<<\"~rectangle\"<};

class cuboid{ rectangle side1,side2,side3; public: cuboid(rectangle s1,rectangle s2,rectangle s3)

:side1(s1),side2(s2),side3(s3){}

int getsurface(void)

{return 2*(side1.surface()+side2.surface()+side3.surface());} int getvolume(void){ int a[3]; a[0]=side1.getwidth(); a[1]=side1.getheight(); a[2]=((side2.getwidth()==side3.getwidth())||(side2.getwidth()= =

side3.getheight()))?(side2.getwidth()):(side2.getheight());

return a[0]*a[1]*a[2]; } void print(void)const{ cout<<\"The cuboid's 3 sides such as: \"<void main(void){ cout<<\"please input length,width,height:\"<>l>>w>>h; rectangle s1(l,w),s2(l,h),s3(w,h); cuboid cb(s1,s2,s3); cb.print(); cout<<\"Surface is: \"<41. 分析下面的程序,说明它演示的概念并给出输出结果.

#include class MemoryManage{ public:

MemoryManage()

{cout<<\"Allocating memory! :-)\"<{cout<<\"Dellocating memory! :-(\"<void main(){

cout<<\"I am sure the memory is enogh if you are not too fat! :-0\"<cout<<\"What do you think of our memory service :-8\"<42. 分析下面程序的作用及测试结果。

#include class test

{

private: int i; float f; char ch; public:

test(){}

test(int a, float b, char c) {i=a; f=b; ch=c;}

friend ostream &operator << (ostream & stream, test obj); friend istream &operator >> (istream & t_stream, test &obj); };

ostream &operator << (ostream & stream, test obj) {

stream<istream &operator >> (istream & t_stream, test&obj) {

cout<<\"Input as i f ch:\"; t_stream>>obj.i; t_stream>>obj.f; t_stream>>obj.ch; return t_stream; }

void main() {

test B(45,8.5,'W'); cout<>A; cout<43. 请写出程序的输出 #include class Point {public:

Point(int a){X=a;cout<Point(Point &p){X=p.X;cout<void main() {

Point p1(1),p2(p1); P2.Sex(2);

Point p3=p2;}

44. #include #include void main() {

int a[8]={25,48,32,85,,18,48,29};

int max,min; max=min=a[0];

for(int i=0; i<8; i++) { if(x>a[i]) max=a[i]; if(xcout<<\"max:\"<45. #include void main() {

int a,b;

for(a=1,b=2; b<50;) { cout<cout<cout<46. #include const int M=3, N=4; void main() {

int i,j,s=0;

for(i=1;i<=M;i++) for(j=1;j<=N;j++) s+=i*j;

cout<<”s=”<47. #include void main() {

int a=2,b=5,c=0;

if(a+b>10) c=a*b; else c=3*a+b;

if(c<=20) cout<a=a+b; b=a+b;c+=a+b;

cout<<\"a,b,c=\"<48 . #include void main()

{

int i,j;

for(i=0;i<5;i++) {

for(j=i;j<5;j++) cout<<’*’; cout<49. #include void main() {

for(int i=1,s=0;i<20;i++) {

if(i%2==0 || i%3==0) continue; cout<cout<50. #include void main() {

int a,b,c=0; for(a=1;a<4;a++)

for(b=6;b>1;b-=2) {

if((a+b)%2==0) c+=a+b; else c+=a*b; if(b==2) cout<51. #include const int B=2; void main() {

int p=1,s=1; while(s<50) { p*=B; s+=p; }

cout<<\"s=\"<52. #include void main() {

int x=24,y=88;

int i=2,p=1; do {

while(x%i==0 && y%i==0) { p*=i; x/=i; y/=i; } i++;

}while(x>=i && y>=i); cout<53. #include const int N=3; void main() {

int a[N][N]={{7,-5,3},{2,8,-6},{1,-4,-2}}; int b[N][N]={{3,6,-9},{2,-8,3},{5,-2,-7}}; int i,j,c[N][N];

for(i=0;ic[i][j]=a[i][j]+b[i][j]; for(i=0;icout<54. #include int a=5;

void main() { int b=a+20; int a=10;

cout<for(int i=1; i<6; i++) { a+=i; b+=a; }

cout<cout<55. #include int f1(int x, int y)

{

x=x+y; y=x+y;

cout<<\"x=\"<运行结果:void main() {

int x=5,y=8; int z=f1(x,y);

cout<<\"x=\"<56. #include

void f2(int& x, int& y) {

int z=x; x=y; y=z; }

void f3(int* x, int* y) {

int z=*x; *x=*y; *y=z; }

void main() {

int x=10,y=26;

cout<<\"x,y=\"<cout<<\"x,y=\"<cout<<\"x,y=\"<cout<<\"x,y=\"<57. #include

void f4(int a[], int n, int& s) {

s=0;

for(int i=0; ivoid main()

{

int b[8]={4,8,6,9,2,10,7,12}; int x; f4(b,5,x); cout<int y; f4(b+3,4,y); cout<58. #include void main() {

int a[8]={36,25,48,14,55,40,50,24}; int b1, b2; b1=b2=a[0];

for(int i=1;i<8;i++)

if(a[i]>b1) {b2=b1; b1=a[i];} else if(a[i]>b2) b2=a[i]; cout<59. #include void main() {

char a[]=\"abcdabcabfgacd\"; int i1=0, i2=0, i=0; while(a[i]) {

if(a[i]==’a’) i1++; if(a[i]==’b’) i2++; i++; }

cout<运行结果:4 3 14

60. #include void main() {

int a[10]={76,83,54,62,40,75,90,92,77,84}; int b[4]={60,70,90,101}; int c[4]={0};

for(int i=0;i<10;i++) { int j=0;

while(a[i]>=b[j]) j++; c[j]++; }

for(i=0;i<4;i++) cout<61. #include #include void main() {

char a[5][10]={\"student\ char s1[10], s2[10];

strcpy(s1,a[0]); strcpy(s2,a[0]); for(int i=1;i<5;i++) {

if(strcmp(a[i], s1)>0) strcpy(s1,a[i]); if(strcmp(a[i], s2)<0) strcpy(s2,a[i]); }

cout<62. 建立普通的基类Building,用来存储一座楼房的层数、房间数以及它的总平方米数。

建立派生类House ,继承Building,并存储下面的内容:卧室与浴室的数量。另外,建立派生类office,继承Building,并存储灭火器与电话的数目。

63. 设计一个程序,按照如下格式显示文本。例如,要求显示文本C++和Programming Language时,屏幕输出如下: C++ ***

Programming Languane ********************

.大学里有这样几类人员:学生、教师、职员和在职读书的教师。给出这几类人员的类描述。

答案

《c++程序设计》

一、判断题(错误的在后面写“F”,正确的写“T”,每题1分) 1. 程序是描述算法的编程工具。T

2. 将函数模板与某个具体数据类型连用,就产生了模板函数,称这个过程为函数

模板实例化 。 T 3. C++语言中,用来为对象初始化的特殊成员函数称为构造函数;用于在对象撤销

时执行一些清理任务的特殊成员函数称为析构函数。 T 4. 逐条翻译并执行的翻译程序称为编译程序。 F 5. 把所有类组织在一个树形结构中,这时所有类,不管它们之间的差别有多大,

都有一个共同的相关类,这种结构被称为类树。类群是由一些彼此密切相关的

类和类族组成的。 F

6. 如果在定义一个类时,该类继承了多个基类的特征,那么这个继承关系称为多

重继承。 T

7. 不同对象可以调用相同名称的函数,并可导致完全相同的行为的现象称为多态

性。 F

8. 形式参数表是用括号分隔的变量说明列表,变量称为函数的形式参数,有时也简称为形参。 F

9..在C++语言中,只要在声明函数原型时形式参数的个数或者对应的类型不同,

两个或更多的函数就可以共用同一个名字。这种在同一作用域中允许多个函数使用同一函数名的措施被称为重载。 T

10. C++的作用域分辨 :可以迫使编译器“看到”当前作用域的外层部分,存取那

些被隐藏的名字。这是由作用域分辨操作符实现的,这一过程叫做作用域分辨。

T

11. 说明函数原型时不需要指明每个函数参数的名字,只需要说明每个参数的类型和返回值类型就可以了。T 12. 所有的表达式都有值。F

13. 程序的编译是以文件为单位的,因此将程序分到多个文件中可以减少每次对程序修改所带来的编译工作量。T

14. 类的静态数据成员需要在定义每个类的对象时进行初始化。F

15. 基类中被说明为protected和private的成员只能被其派生类的成员函数访问,不能被其它的函数访问。F

16. 当将一个类S定义为另一个类A的友元类时,类S的所有成员函数都可以直接访问类A的所有成员。T

17. 当函数的返回值是数组类型的,传递的是数组第一个元素的地址。F

18. 如果派生类的成员函数的原型与基类中被定义为虚函数的成员函数原型相同,那么,这个函数自动继承基类中虚函数的特性。T

19. 字符串’hello,world”在内存中存放时,占用11个字节的空间。F 20. 用new动态申请的内存空间,必须用delete来释放 。T 21、变量必须先定义或说明,后使用。T 23、常量不能作为左值使用。T

23、头文件中一般存放着变量和常量的定义、函数的原型以及类的定义。F 24、类的友元函数可以直接访问该类的所有成员。T 25、派生类的成员函数可以直接访问基类的所有成员。F 26、一个类可以作为另一个类的友元类。T

27、函数的参数和返回值类型可以是简单数据类型,也可以是指什、引用、数组和类。F

28、在基类中被说明为虚函数的类的成员函数必须在每个派生类中说明为虚函数,

才能具有多态的特征。F 29、下面两个语句是等价的: F char str[ ]=\"hello,world\"; char str[11]=\"hello,world\";

30、用new动态申请的内存是在堆中分配的,而不是在栈中分配的。 T 31.静态联编所支持的多态性称为编译时的多态性。 T 32.如果一个类中至少有一个实函数,则称这个类为抽象类 。 F 33.用于在对象消失时执行一些清理任务的函数叫虚函数。 F 34. C++源程序文件的缺省扩展名为cpp T 35. 由C++源程序文件编译而成的目标文件的缺省扩展名为lik F

36. 由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为obj F 37. 编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是编辑、编译、连接、调试 T 38. 标识符default then while全是保留字 F 39. 能作为C++程序的基本单位是语句 T 40. 程序中主函数的名字为任意标识符 F

二、填空题(每题3分)

1. 假定x=5,y=6,则执行表达式y+=x--计算后,x和y的值分别为__________和__________。

4 11

2. C++常数0x145对应的十进制值为__________。

325

3. C++常数0345对应的十进制值为__________。

229

4. 十进制常数245对应的十六进制的C++表示为__________。

0xF5 (F大小写均可)

5. 十进制常数245对应的八进制的C++表示为__________。

0365 (F大小写均可)

6. signed char类型的值域范围是________至__________之间的整数。

-128 +127

7. int和float类型的数据分别占用_________和__________个字节。

4 4

8. float和double类型的数据分别占用_________和________个字节。

4 8

9. bool和char类型的数据分别占用_________和________个字节。

1 1

10. unsigned short int和int类型的长度分别为_________和________。

2 4

11. 字符串“This\\’s a book.\\n”的长度为__________。

15

12. 字符串“\\nThis\\’s a pen\\n\\n”的长度为__________。

15

13. 在C++中存储字符串“abcdef”至少需要________个字节。

7

14. 在C++中存储字符串“a+b=c”至少需要________个字节。

6

16. 假定x和y为整型,其值分别为16和5,则x%y和x/y的值分别为__________和__________。

1 3

17. 若while循环的“头”为”while(i++<=10)”,并且i的初值为0,同时在循环体中不会修改

i的值,则循环体将被重复执行______次后正常结束。

11

17. 若do循环的“尾”为”while(++i<10)”,并且i的初值为0,同时在循环体中不会修改i的值,则循环体将被重复执行______次后正常结束。

10

18. 当在程序中执行到________语句时,将结束本层循环类语句或switch语句的执行。

break

19. 当在程序中执行到________语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。

continue

20. 在程序中执行到________语句时,将结束所在函数的执行过程,返回到调用该函数的位置。

return

21.在程序执行完________函数调用后,将结束整个程序的执行过程,返回到C++集成开发窗口。

主(或main)

22. 元素类型为int的数组a[10]共占用________字节的存储空间。

40

23. 元素类型为double的二维数组a[4][6]共占用________字节的存储空间。

192

24. 元素类型为char的二维数组a[10][30]共占用________字节的存储空间。

300

25. 存储字符’a’和字符串”a”分别需要占用________和________个字节。

1 2

26. 空串的长度为________,存储它需要占用________个字节。

0 1

27. 字符串”\\’a\\’xy=4\\n”的长度为________。

7

28. 字符串”a:\\\\xxk\\\\数据”的长度为____。

11

29. 用于存储一个长度为n的字符串的字符数组的长度至少为________。

n+1

30. 若a是一个字符数组,则从键盘上向该数组输入一个字符串的表达式为____。

cin>>a

31. C++是将源程序______,然后再执行,这种翻译程序称为编译程序。

一次翻译成目标程序

32. 联合的若干数据成员使用地址______,占据的内存是联合中占内存最大 的数据成员所占用

的内存。

同一

33. 作用域分辨操作符的一般形式为 类名::类标识符 ,作用域分辨不仅可用于类中,而且可以

用在______ 时。 函数调用

34. 将关键词const写在 ______ 之后, ______, 之前,说明该函数是一个const成员函数。

函数头 函数体

35. C++是在 ______ 的基础上,引入 面向对象 概念而扩充形成的 混合型

面向对象 语言。

标准C语言

36. 在动态联编中,直到 ______ 时才能确定调用哪个函数。静态联编是在 程序编译 时进行的。

程序运行

37. 类型转换函数 ______ 带有参数,当被派生类继承并被说明为 ______ 时,可以定义多

个转换函数。

不能 虚函数

38. 继承是 ______ 的一个特点,继承支持 ______ 类概念。

对象 层次

39. C++的 ______ 规则能保证编译器调用正确的成员函数。

作用域

40. 在C++中,声明构造函数和析构函数时, ______使用const或volatile关键词。

不能

41. 只能用类运算符来重载的运算符是:______,______,______,______。

= 、()、[]、->。

42. 应该养成将所有extern说明放到 ______ 中去的习惯,对于自己编写的函数,必须自己

给出 ______ 说明。

头文件 函数类型

43. 结构是 ______, 的一种特例,其中成员在缺省情况下是______ 。

类 公有的

44. 当使用delete删除一个对象时,delete隐含着对 ______ 函数的一次调用,如果这个函

数为虚函数,则这个调用采用______联编。 析构函数 动态

45. const放在函数前面使常量成员返回 ______ 。如果定义一个const对象,则只能访问 该对

象的const 成员函数。 常量对象

46.在面向对象的程序设计中,一切都是围绕着______ 展开的。

47.析构造函数是和______同名的函数。

48.指向基类的对象的指针变量也可以指向_________的对象。

派生类

49.若多继承时,多个基类中拥有一个同名的成员,则_________用调整访问权限确定对该成员的访问 不能

50.多继承情况下,派生类的构造函数的执行顺序取决于_________派生类时所指定的各基类的顺序。 继承

51.构造函数___①___被继承,析构函数______②______被继承。 不能 不能

52.___①___继承情况下,派生类中对基类成员的访问会出现二义性。解决二义性的方法是______②______、

___③___和___④___

多 成员名限定法 支配规则 虚基类

53.垂直访问时,保护成员的访问控制权限与_________成员相同。

公有

54.派生类可以调用其_________中不具备的数据和操作。 基类

55.利用继承能够实现_________。这种实现缩短了程序的开发时间,促使开发人员复用已经测试和调试好的高质量软件。 软件复用

56.当撤消一个含有基类和子对象成员的派生类对象时,将首先完成___①___的析构函数定义体的执行,接着完成______②______的析构函数定义体的执行,最后完成___③___的析构函数定义体的执行。 派生类 子对象成员 基类

57.如果类Alpha继承了类Beta,则类Alpha称为___①___类,类Beta称为___②___类 派生 基

58.对基类数据成员的初始化必须在派生类构造函数中的_________处执行。 成员初始化列表

59.在派生类中使用基类的成员,可以显示地使用_________来使用基类成员 成员名限定符

60.当将基类指针转换为派生类指针时,由于编译器认为这种操作是危险的,所以必须要使用_________。 强制类型转换

61.多继承可以视为是___①___的扩展,派生类及其基类可用一个___②___表示。 单继承 有向无环图DAG

62. 继承是___①___的一个特点,继承支持___②___类概念。 对象 层次

63.若需要定义一个标识符常量,并且使C++能够进行类型检查,则应在定义语句的开始使用保留字 . const

.逻辑表达式x>3&&x<10 的相反表达式为 . x<=3||x>=10

65.逻辑表达式a>b ||b = =5的相反表达式为 . a<=b&&b!=5

66.假定一个二维数组的定义为”char a[5][6];”,则该数组所含元素的个数为 ,所占存储空间的字节数为 . 30 30

67.变量分为全局和局部两种, 变量没有赋初值时,将由系统自动置为0. 全局

68.假定a是一个一维数组,则a[i]对应的存储地址(以字节为单位)为 a+i*sizeof (a[i])

69.假定一个结构类型的定义为”struct A{int a,b;A*c;};”, 则该类型的大小为 字节. 12

70.假定要访问一个结构指针p所指对象中的b指针成员所指的对象,则表示方法为 . *(p->b)

三、单选题(每题2分,在下列各题的备选答案中,选出一个正确答案,并将其号码填写在题目后

面的括号内。)

A 1. C++源程序文件的缺省扩展名为( )。

A. cpp B. exe C. obj D. lik

C 2. 由C++源程序文件编译而成的目标文件的缺省扩展名为( )。 A. cpp B. exe C. obj D. lik

B 3. 由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为( )。 A. cpp B. exe C. obj D. lik B 4. 编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是( )。 A. 编译、编辑、连接、调试 B. 编辑、编译、连接、调试 C. 编译、调试、编辑、连接 D. 编辑、调试、编辑、连接

B 5. 以下标识符中不全是保留字的是( )。 A. case for int B. default then while C. bool class long D. goto return char

C 6. 能作为C++程序的基本单位是( )。

A. 字符 B. 语句 C. 函数 D. 源程序文件 A 7. 程序中主函数的名字为( )。

A. main B. MAIN C. Main D. 任意标识符 D 8. C++程序的基本模块为( )。

A. 表达式 B. 标识符 C. 语句 D. 函数 B 9. 可用作C++语言用户标识符的一组标识符是( )。

A. void define +WORD B. a3_b3 _123 YN C. for -abc Case D. 2a DO sizeof

D 10. 存储以下数据,占用存储字节最多的是( )。 A. 0 B. ‘0’ C. “0” D. 0.0

D 11. 程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用( )符号作为分隔符。

A. 空格或逗号 B. 逗号或回车 C. 逗号或分号 D. 空格或回车 C 12. 设”int a=12;”,则执行完语句”a+=a*a;”后,a的值是( )。 A. 12 B. 144 C. 156 D. 288

D 13. 假设在程序中 a、b、c 均被定义成整型,所赋的值都大于1,则下列能正确表示代数式的表达式是( )。

A. 1.0/a*b*c B. 1/(a*b*c) C. 1/a/b/(float)c D. 1.0/a/b/c

D 14. 设”int a=15,b=26;”,则”cout<<(a,b);”的输出结果是( )。

A. 15 B. 26,15 C. 15,26 D. 26

C 15. 设x是一个bool型的逻辑量,y的值为10,则表达式 x && y的值为( )。 A. 1 B. 0 C. 与x值相同 D. 与x值相反 A 16. x>0 && x<=10的相反表达式为( )。

A. x<=0 || x>10 B. x<=0 && x>10 C. x<=0 || x<=10 D. x>0 && x>10

1abcB 17. x>0 || y==5的相反表达式为( )。

A. x<=0 || y!=5 B. x<=0 && y!=5 C. x>0 || y!=5 D. x>0 && y==5

A 18.设x和y均为bool量,则x && y为真的条件是( )。 A. 它们均为真 B. 其中一个为真 C. 它们均为假 D. 其中一个为假

C 19.设x和y均为bool量,则x || y为假的条件是( )。 A. 它们均为真 B. 其中一个为真 C. 它们均为假 D. 其中一个为假 B 20. 字符串”a+b=12\\n”的长度为( )。 A. 6 B. 7 C. 8 D. 9

B 21. 假定下列x和y均为int型变量,则不正确的赋值为( )。 A. x+=y++ B. x++=y++ C. x=++y D. ++x=++y C 22. 下列的符号常量定义中,错误的定义是( )。 A. const M=10; B. const int M=20;

C. const char ch; D. const bool mark=true;

C 23. 循环语句“for(int i=0; in/2) break;

A. n/2 B. n/2+1 C. n/2-1 D. n-1

D 25. 在下面循环语句中内层循环体S语句的执行总次数为( )。 for(int i=0; ifor(int j=i; jA. n2

B. (n+1)/2 C. n(n-1)/2 D. n(n+1)/2 C 26. 在下面循环语句中循环体执行的次数为( )。 int i=0,s=0; while(s<20) {i++; s+=i;} A. 4 B. 5 C. 6 D. 7

A 27. 在下面循环语句中循环体执行的次数为( )。 int i=0; do i++; while(i*i<10); A. 4 B. 3 C. 5 D. 2

A 28. 当处理特定问题时的循环次数已知时,通常采用( )来解决。

A. for循环 B. while循环 C. do循环 D. switch语句 C 29. 循环体至少被执行一次的语句为( )。

A. for循环 B. while循环 C. do循环 D. 任一种循环 B 30. switch语句能够改写为( )语句。

A. for B. if C. do D. while D 31. do语句能够改写为( )语句。

A. 复合 B. if C. switch D. while C 32. 在下面的一维数组定义中,哪一个有语法错误。( ) A. int a[]={1,2,3}; B. int a[10]={0}; C. int a[]; D. int a[5]; D 33. 在下面的字符数组定义中,哪一个有语法错误。( )。

。 A. char a[20]=”abcdefg”; B. char a[]=”x+y=55.”; C. char a[15]; D. char a[10]=’5’; C 34. 在下面的二维数组定义中,正确的是( )。

A. int a[5][]; B. int a[][5]; C. int a[][3]={{1,3,5},{2}}; D. int a[](10);

C 35. 假定一个二维数组的定义语句为“int a[3][4]={{3,4},{2,8,6}};”,则元素a[1][2]的值为( )。

A. 2 B. 4 C. 6 D. 8

A 36. 假定一个二维数组的定义语句为“int a[3][4]={{3,4},{2,8,6}};”,则元素a[2][1]的值为( )。

A. 0 B. 4 C. 8 D. 6

B 37. 若定义了函数 double *function(), 则函数function的返回值为( )。 A. 实数型 B.实数的地址 C.指向函数的指针 D.函数的地址 B 38. 以下说法中正确的是( )。

A. C++程序总是从第一个定义的函数开始执行 B. C++程序总是从main函数开始执行

C. C++函数必须有返回值,否则不能使用函数

D. C++程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中 C 39. 以下叙述中不正确的是( )。

A. 在一个函数中,可以有多条return语句

B. 函数的定义不能嵌套,但函数的调用可以嵌套 C. 函数必须有返回值

D. 不同的函数中可以使用相同名字的变量 A 40. 函数重载是指( )。

A. 两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同

B. 两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可以不同 C. 两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同

D. 两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同 C 41. 以下关于函数模板叙述正确的是( )。 A. 函数模板也是一个具体类型的函数

B. 函数模板的类型参数与函数的参数是同一个概念

C. 通过使用不同的类型参数,函数模板可以生成不同类型的函数 D. 用函数模板定义的函数没有类型 C 42. 下列( )的调用方式是引用调用。

A. 形参和实参都是变量 B.形参是指针,实参是地址值 C. 形参是引用,实参是变量 D.形参是变量,实参是地址值

A 43. 为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择( )。 A. 内联函数 B.重载函数 C.递归函数 D.函数模板 B 44. 函数原型语句正确的是( )。

A. int Function(void a); B.void Function (int); C. int Function(a); D.void int(double a); B 45. C++中函数返回值的类型是由( )决定的。

A. return语句中表达式的类型 B.该函数定义时的类型 C.调用函数时的调用语句 D.系统根据结果

A 46. 以下函数的返回结果是( )。 int function(char *x) {

char *p=x; while(*p++); return(p-x-1); }

A. 求字符串的长度 B.将字符串x连接到字符串p后面 C. 将字符串x复制到字符串p中 D.将字符串x反向存放

B 47. 函数调用func((exp1,exp2),(exp3,exp4,exp5))中所含实参的个数为( )个。 A.1 B.2 C. 4 D. 5 B 48. 设有如下函数定义

int f(char *s) { char *p=s;

while(*p!=’\\0’) p++; return(p-s); }

在主函数中用cout<A. 用户调用标准库函数前,必须重新定义

B. 用户可以重新定义标准库函数,若如此,该函数将失去原有含义 C. 系统不允许用户重新定义标准库函数 D. 用户调用标准库函数前,不必使用预编译命令将该函数所在文件包括到用户源文件中

D 51. 函数调用不可以( )。 A. 出现在一个表达式中 B. 出现在执行语句中 C. 作为一个函数的实参 D. 作为一个函数的形参 B 52. 以下正确的描述是( )。

A. 函数的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套 B. 函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套 C. 函数的定义和函数的调用均可以嵌套 D. 函数的定义和函数的调用均不可以嵌套

A 53. 若用数组名作为函数调用的实参,传递给形参的是( )。 A. 数组的首地址 B. 数组中第一个元素的值 C. 数组全部元素的值 D. 数组元素的个数 D 54. 以下错误的描述是( )。

A. 被调用函数中可以不用return语句 B. 被调用函数中可以用多个return语句

C. 被调用函数中,如果有返回值,就一定要有return语句

D. 被调用函数中,一个return语句可返回多个值给调用函数 C 55. 以下正确的描述是( )。 A. 不允许设置参数的默认值

B. 设置参数的默认值只能在定义函数时设置 C. 设置参数的默认值时,应该设置右边的参数 D. 设置参数的默认值时,应该全部参数都设置 D 56. 采用重载函数的目的是( )。 A. 实现共享 B. 减少空间

C. 提高速度 D. 使用方便,提高可读性

C 57. 将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用( )函数。 A. strlen() B. strcap() C. strcat() D. strcmp() B 58. 以下叙述中正确的是( )。

A. 使用#define可以为常量定义一个名字,该名字在程序中可以再赋另外的值 B. 使用const定义的常量名有类型之分,其值在程序运行时是不可改变的 C. 在程序中使用内联函数使程序的可读性变差

D. 在定义函数时可以在形参表的任何位置给出缺省形参值 C 59. 下面的标识符中,( )是文件级作用域。

A. 函数形参 B.语句标号 C.外部静态类标识符 D.自动类标识符 D 60. 以下叙述不正确的是( )。

A. 宏替换不占用运行时间 B. 宏名无类型

C. 宏替换只是字符替换 D. 宏名必须用大写字母表示 D 61. C++语言的编译系统对宏命令的处理是( )。 A. 在程序运行时进行 B. 在程序连接时进行

C. 和C++程序的其它语句同时进行编译

D. 在对源程序中其它成分正式编译之前进行

B 62. 当#include后面的文件名用双引号括起来时,寻找被包含文件的方式是( )。 A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录

B. 先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录 C. 仅仅搜索源程序所在目录 D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录

A 63. 当#include后面的文件名用尖括号括起来时,寻找被包含文件的方式是( )。 A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录

B. 先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录 C. 仅仅搜索源程序所在目录 D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录

C . 在下面存储类中, ( ) 对象的可见性与生存期不一致。

A. 外部类 B. 自动类 C. 内部静态类 D. 寄存器类 A 65. 在下面存储类中,( )的对象不是局部变量。

A. 外部静态类 B. 自动类 C. 函数形参 D. 寄存器类 C 66. 关于局部变量,下面说法正确的是( )。

A. 定义该变量的程序文件中的函数都可以访问

B. 定义该变量的函数中的定义处以下的任何语句都可以访问 C. 定义该变量的复合语句中的定义处以下的任何语句都可以访问

D. 定义该变量的函数中的定义处以上的任何语句都可以访问 C 67. 文件包含命令中被包含的文件的扩展名( )。

A. 必须是.h B. 不能是.h C. 可以是.h或.cpp D. 必须是.cpp B 68. 预处理命令在程序中都是以( )符号开头的。 A. * B. # C. & D. @

B 69. 设array为一个数组,则表达式sizeof(array)/sizeof(array[0])的结果为( )。 A. array数组首地址 B. array数组中元素个数

C. array数组中每个元素所占的字节数 D. array数组占的总字节数

C 70. 用new运算符创建一个含10个元素的一维整型数组的正确语句是( )。 A. int *p=new a[10]; B. int *p=new float[10];

C. int *p=new int[10]; D. int *p=new int[10]={1,2,3,4,5} A 71. 下列给字符数组赋初值时,正确的是( )。

A. char s1[]=”abcdef”; B. char s2[4]=”abcd”;

C. char s3[2][3]={“abc”,”xyz”}; D. char s4[4][]={‘a’,’x’,’s’,’t’}; D 72. 设有定义“static int data[5][6];”,设该数组在静态存储区中的起始地址为十进制的100,若每个int型数占4个字节,则数组元素data[2][3]的地址为( )。 A. 115 B.124 C.130 D.160 B 73. 假定变量m定义为“int m=7;”,则定义变量p的正确语句为( )。

A. int p=&m; B. int *p=&m; C. int &p=*m; D. int *p=m; D 74. 假定k是一个double类型的变量,则关于变量p的正确定义语句为( )。 A. double p=&k; B. int *p=&k;

C. double &p=*k; D. char *p=”Thank you!”; A 75. 变量s的定义为“char *s=”Hello world!”;”,要使变量p指向s所指向的同一个字符串,则应选取( )。

A. char *p=s; B. char *p=&s; C. char *p;p=*s; D. char *p; p=&s; C 76. 关于void 指针,下列说法正确的是( )。 A. void 指针就是未指向任何数据的指针 B. void 指针就是已定义而未初始化的指针

C. 指向任何类型数据的指针可直接赋值给一个void 指针 D. void 指针值可直接赋给一个非void 指针 D 77. 假定一条定义语句为“int a[10], x, *pa=a;”,若要把数组a中下标为3的元素值赋给x,则不正确的语句为( )。

A. x=pa[3]; B. x=*(a+3); C. x=a[3]; D. x=*pa+3; D 78. 假定有定义“int b[10]; int *pb;”,则不正确的赋值语句为( )。

A. pb=b; B. pb=&b[0]; C. *pb=new int; D. pb=b[5]; C 79. 假定p是具有double类型的指针变量,则表达式++p使p的值(以字节为单位)增加( )。 A. 1 B. 4 C. sizeof(double) D. sizeof(p) C 80. 假定p指向的字符串为”string”,则cout<四、问答题(每题10分)

2. 为什么称C++语言是混合型面向对象的语言?

答:一般真正的向对象语言具有抽象、封装、继承和多态性等特征,完全由一组抽象的对

象组成,因此没有全局函数。而C++是在标准C语言的基础上引入“面向对象”概念而扩充形成的,严格地讲,它不是完全由一组抽象的对象(类)组成。因为C++程序中还有像main这样的全局函数,因此称它为混合型面向对象语言。 2. 下面是一个联合的定义:

Class CU {

union {

int ivalue; float fvalue;} // };

答:这是一个什么联合的说明?它说明ivalue和fvalue具有什么关系?

这是一个无名联合说明,它说明ivalue和fvalue共享同一个内存。 5. 什么是C++的多态性?

答:多态性就是指对一个动作赋予一个名字或符号,该名字或符号在类层次的上下层中是共享的(即用同一个名字),而层次中每一个类对该动作的实现是以其适合自己的方式来定义的。在C++中,多态性又被直观地称为“一个名字,多个函数”。

6. 如何通过抽象形成“类”的概念?类的概念来自于什么过程?

答: 抽象是一种从一般的观点看待事物的方法,可以将一组对象的共同特征进一步抽象出来,从而形成“类”的概念。类的概念来自于人们认识自然、认识社会的过程。 5. 下面是类C的定义:

class C : public A, private B{ private: int c; public:

void setC(int x, int y ){c=x; setB(y);}

void showC( ){showB( ); cout << c << endl;} };

讨论类C属于何种方式的继承及其派生方法对访问基类成员的影响。

答:类C是多重继承,它从类A 公有派生,因此,类A的公有(保护的)成员在类C中仍是公有的(保护的)。类C从类B私有派生,类B的所有成员在类C中是私有的。

6. C++ 的流库预定义了哪几个流?与这几个流所联结的具体设备是什么?

答:它们是cin、cout、cerr和clog,与C++的流类库预定义的四个流所联结的具体设备为: cin 与标准输入设备相关联 cout 与标准输出设备相关联

cerr 与标准错误输出设备相关联(非缓冲方式) clog 与标准错误输出设备相关联(缓冲方式)

7. 在使用C++时,是否应仍然保持C语言的习惯及思维方式?为什么?

答:不行。做为C语言的超集,C++在技术上是和C完全兼容的, 但它在概念上是和C语言完全不同的,因此,使用者应该学会按C++自己的方式来使用它,掌握C++的思维方式、设计方法和习惯。

9. C++中有哪些机制可以实现命名常量?

答 :第一个方法是定义const数据类型,它不但说明了数据,而且声明它是常量,即它的值不能改变。另外一个办法就是利用枚举。 9. 简述模板类的动态特征。

答:从类系的动态性能角度来看,模板类具有更多的动态特征。一旦完成一个继承类系的设计,它能处理的数据和处理数据的方法就确定了,除非新继承一个类来完成新的功能。模板类在设计完成之后,可以处理的数据类型却可以不断增加,并且模板类的实例可在编译时刻初始化,从而具有更好的灵活性。

10 .简述静态成员的特性,然后就作用域与全局变量进行比较?

答:作为类的静态成员,它的特征是不管类创建了多少个对象,其静态成员都只有一个副本,这个副本为类的所有对象共享。类的静态成员不同于全局变量,全局变量的作用于为整个程序,静态成员只能在类的对象中有效。

12. 用指针或引用调用虚函数与通过对象访问虚函数的区别是?

答:使用一个基类型的指针(或引用)调用一个虚函数时候,c++使用动态联编,而通过对

象访问时候,则使用静态联编。

12. 多重继承的构造顺序一般可分为4步,下面给出这4个步骤: 答:1): 任何虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造。

2): 任何非虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造。 3): 任何成员对象的构造函数按照它们声明的顺序构造。 4): 类自己的构造函数。

13. 在C++中,应该使用什么语句来动态分配和释放内存?

答:. new,delete

14. 下面的程序的正确的输出结果是什么?

#include #include class base{ public: virtual char * fun(void)const=0;

};

char * base::fun(void)const {return \"base\";}

class derived1:virtual public base{ public: char * fun(void)const{ return \"derived1\"; }

};

class derived2:virtual public base{ public: char * fun(void)const{ return \"derived2\"; }

};

class subderived:public derived1,public derived2{ public: char * fun(void)const{ char * pch; pch=new char[strlen(derived1::fun())+strlen(derived2::fun())+1]; strcpy(pch,derived1::fun()); strcat(pch,derived2::fun()); return pch; }

};

void main(void){ base * pb;

pb=new derived1;

cout<fun()<cout<fun()<fun()<答:. derived1 derived2

derived1derived2

9. 目前推荐的C++标准十分虚构造函数? 答:. 不支持

16. 友元运算符@obj会被C++编译器解释为什么?

答:. operator@(obj) 17.写出下面程序的运行结果 。

#include #include

void print(float a[],int count,int width); void main(void){ float f[2]={1.0f,10.0f}; cout<<\"Default numeric format:\"<void print(float a[],int count,int width){ for(int i=0;iDefault numeric format: 1 10

Setting ios::showpoint: 1.00000 10.0000

Setting ios::scientific: 1.000000e+000 1.000000e+001

18. 一个const对象是否能访问所有成员函数? 答: 只能访问const成员函数

19. 私有与保护之间的区别是什么?

答:保护成员在派生类中也可以被访问,而私有成员不可以

20、在C++中,封装是借助于什么达到的?

答:类

21、C++可通过什么建立类库?

答:继承

22、用于类中虚成员函数说明的关键字是什么?

答:Bvirtual 23. 完成下面的类定义。

Class MyClass {

public:

MyClass(){x=0;}

______ ①_________int GetNum(______ ②_________my); private: int x; };

int GetNum(______ ②_________my) {

___return my.x; }

friend MyClass

24. 在下面程序的横线处填上适当的语句,使类型该程序执行结果为10。

#include class MyClass {

pub1ic:

______①_________//为x置值 ______②_________ //取x值 private: int x; };

void main() {

Myclass my(10);

Cout<MyClass(int a){x=a;} int GetNum{return x;}

25. 下面的类中定义了一个关于星期的枚举类型,请完成下面的程序。

Class MyClass {

public:

enum Week{Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat}; Week week; }

void fun(MyClass &my) {

_________①______=______ ②______;___ //将对象my的week赋值为所定义的枚举类型 //值为3的枚举量 }

my.week Wed

26. 下列程序将x,y和z按从小到大的顺序排列,在划线处填入正确的内容。

Template

void order(______①______) {

______②______

if(x>y){a=x;x=y;y=a;} if(y>z){a=y;y=z;z=a;} if(x>y){a=x;x=y;y=a;} }

T&x,T&y,T&z T a

27.什么是数据封装?

答:所谓数据封装,就是将一组数据和与这组数据有关的操作集合组装在一起,形成一个能动的实体,也就是对象。 28 什么叫做支配规则?

答:类X中的名字N支配类Y中同名的名字N,是指类X以类Y为它的一个基类,这称

为支配规则。

29. 为什么引入函数模板和类模板?

答:可能常常会遇到这样一种情况:对于很多的数据类型,需要提供一种逻辑功能完全一样的函数,而编制这些函数所提供的程序文本完全一样,其区别仅仅是处理的数据类型不同。对于这种函数,以前常常有两种实现方法,一种方法是用宏函数,另一种方法则是为各种类型都重载这一函数。宏函数虽然方便,但是有时常常引入一些意想不到的问题,从C++ 开始已经不提倡使用宏;而为各种数据类型重载又显得有点麻烦。希望提供一种更方便更可靠的方法来完成这一功能,函数模板就是适应这一要求而产生的。

常常会遇到这样一种情况:为了达到一些相似的功能,需要提供一系列的类,这些类除了一些成员数据类型和一些相关函数处理的数据类型有些不同之外,别无差异。与函数模板相对应,C++ 用类模板来完成这一功能。

30.在使用C++时,是否应仍然保持C语言的习惯及思维方式?为什么?

答:不行。做为C语言的超集,C++在技术上是和C完全兼容的, 但它在概念上是和C

语言完全不同的,因此,使用者应该学会按C++自己的方式来使用它,掌握C++的思维方式、设计方法和习惯。

31. C++中有哪些机制可以实现命名常量?

答:第一个方法是定义const数据类型,它不但说明了数据,而且声明它是常量,即它的值不

能改变。另外一个办法就是利用枚举。 32. 简述模板类的动态特征。

答:从类系的动态性能角度来看,模板类具有更多的动态特征。一旦完成一个继承类系的

设计,它能处理的数据和处理数据的方法就确定了,除非新继承一个类来完成新的功能。模板类在设计完成之后,可以处理的数据类型却可以不断增加,并且模板类的实例可在编译时刻初始化,从而具有更好的灵活性。

33.简述静态成员的特性,然后就作用域与全局变量进行比较?

答:作为类的静态成员,它的特征是不管类创建了多少个对象,其静态成员都只有一个副

本,这个副本为类的所有对象共享。类的静态成员不同于全局变量,全局变量的作用于为整个程序,静态成员只能在类的对象中有效。

34.用指针或引用调用虚函数与通过对象访问虚函数的区别是?

答:使用一个基类型的指针(或引用)调用一个虚函数时候,c++使用动态联编,而通过对

象访问时候,则使用静态联编。

35.仔细阅读下面的程序,给出正确的输出结果。

#include

enum note{middleA,middleB,middleC,middleD}; class instrument{ public: void display(note)const{ cout<<\"instrument::display\"<};

class piano:public instrument{ public: void display(note)const{ cout<<\"piano::display\"<};

class guitar:public instrument{ public: void display(note)const{ cout<<\"guitar::display\"<};

void tone(instrument & i){ i.display(middleC);

}

void main(void){ guitar guitar1; tone(guitar1); piano piano1; tone(piano1); }

答案:程序输出结果如下: I nstrument::display

instrument::display

36.仔细阅读下面的程序,分析程序使用何种运算符重载,它的用法可以与程序中的哪种构造函数的用法做比较,并给出程序的输出结果。

#include class base{ int length; int width; int hight; public: base(){ length=width=hight=1; cout<<\"Construcing base object default\"<base::base(int a,int b,int c){ length=a; width=b; hight=c; cout<<\"Constructing base object by base(...)!\"<base::base(base& B){ length=B.length; width=B.width; hight=B.hight; cout<<\"Constructing base object by base(base &)!\"<}

base & base::operator = (const base & BB){ length=BB.length; width=BB.width; hight=BB.hight; cout<<\"Constructing base object by operator\"<int base::surface(void)

{return 2*(length*width+length*hight+width*hight);} int base::volume(void)

{return length*width*hight;} void main(void){ base A; cout<<\"cube A: surface=\"<答案:使用了“=”运算符重载,目的是将复制构造函数与“=”运算符重载的使用方法做

比较。

输出结果如下:

Construcing base object default cube A: surface=6 volume=1

Constructing base object by base(...)! cube B: surface=600 volume=1000 Constructing base object by operator cube A(B): surface=600 volume=1000 Constructing base object by base(base &)! cube C(A): surface=600 volume=1000

37.阅读程序,给出正确的输出结果。

#include class base{ public:

virtual int fun(void)const{ cout<<\"base::fun\"<class divide:public base{ public: int fun(void)const{ cout<<\"divide::fun\"<void main(void){ divide d; base * b1=&d;

base & b2=d; base b3; b1->fun(); b2.fun(); b3.fun(); }

答案:正确的输出结果为:

divide::fun divide::fun base::fun

38.下面这个程序使用了静态成员变量,仔细阅读程序然后给出正确的输出结果。

#include #include class room{ int width; int height; int length; public: room(int,int,int); int getW(void)const{return width;} int getH(void)const{return height;} int getL(void)const{return length;} int floorarea(void){return length*width;} void display(void); room & operator += (int); };

room::room(int l=0,int w=0,int h=0){ length=l;

width=w; height=h; }

void room::display(void){ cout<<\"The room's length is:\"<room & room::operator += (int hh){ height+=hh; return * this; }

class building{ static room roomaray[5]; static int heightaray[5]; public: building(){ for(int i=1;i<=5;i++){ heightaray[i]+=i; } } void addheight(void); void print(void); };

void building::addheight(void){ for(int i=0;i<5;i++){

roomaray[i]+=i+1; } }

void building::print(void){ for(int i=0;i<5;i++){ cout<<\"The \"<int building::heightaray[5]={0,0,0,0,0};

room building::roomaray[5]={room(10,4,3),room(10,4,3),room(10,4,3),

room(10,4,3),room(10,4,3)};

void main(void){ building bd; bd.print(); cout<<\"Do you want to add the rooms?(y/n)\"<>ch; if(ch=='y'){ bd.addheight(); bd.print(); } else if(ch=='n') exit(1); else exit(1); }

答案:正确的输出结果为:

The 0th room's infomation such as: The room's length is:10 The room's width is:4 The room's height is:3

The 1th room's infomation such as: The room's length is:10 The room's width is:4 The room's height is:3

The 2th room's infomation such as: The room's length is:10 The room's width is:4 The room's height is:3

The 3th room's infomation such as: The room's length is:10 The room's width is:4 The room's height is:3

The 4th room's infomation such as: The room's length is:10 The room's width is:4 The room's height is:3

Do you want to add the rooms?(y/n)

如果输入y,则又会使每一个房间顺次加高,且房间的高度呈阶梯状,其输出结果为:

The 0th room's infomation such as: The room's length is:10 The room's width is:4 The room's height is:4

The 1th room's infomation such as: The room's length is:10 The room's width is:4 The room's height is:5

The 2th room's infomation such as: The room's length is:10 The room's width is:4 The room's height is:6

The 3th room's infomation such as: The room's length is:10 The room's width is:4 The room's height is:7

The 4th room's infomation such as: The room's length is:10 The room's width is:4 The room's height is:8

39. 下面这一程序是关于多重继承时构造函数的调用顺序问题,给出正确的输出结果并说明原

因。

#include class base{ public: int b; base(){b=0;} };

class divide1:virtual public base{ int b1; public: divide1(){b=10;} };

class divide2:virtual public base{ int b2; public: divide2(){b=20;} };

class subdivide:public divide1,public divide2{ int d; };

void main(void){ subdivide d; int i=d.b; cout<答案:正确的输出结果是:20。因为调用顺序是按照在初始化表里的自左向右的顺序调用

的,所以当调用divide的构造函数时第二次修改基类base里的b,使之变成20,覆盖了原来的10。

40. 注意下面程序中析构函数的调用顺序,假设该长方体的长宽高分别是10、6、8,仔细阅读程序并给出正确的输出结果。

#include class rectangle{ int width,height; public: rectangle(int w=0,int h=0):width(w),height(h){} int getwidth(void)const{return width;} void setwidth(int w){width=w;} int getheight(void)const{return height; } void setheight(int h){height=h;} int surface(void){return width*height;} ~rectangle(void){cout<<\"~rectangle\"<class cuboid{ rectangle side1,side2,side3; public: cuboid(rectangle s1,rectangle s2,rectangle s3)

:side1(s1),side2(s2),side3(s3){}

int getsurface(void)

{return 2*(side1.surface()+side2.surface()+side3.surface());} int getvolume(void){ int a[3]; a[0]=side1.getwidth(); a[1]=side1.getheight(); a[2]=((side2.getwidth()==side3.getwidth())||(side2.getwidth()= =

side3.getheight()))?(side2.getwidth()):(side2.getheight());

return a[0]*a[1]*a[2]; } void print(void)const{ cout<<\"The cuboid's 3 sides such as: \"<void main(void){ cout<<\"please input length,width,height:\"<>l>>w>>h; rectangle s1(l,w),s2(l,h),s3(w,h); cuboid cb(s1,s2,s3); cb.print(); cout<<\"Surface is: \"<答案:为了方便理解,在输出中给出注释,结果如下:

please input length,width,height:

10 6 8 //长方体的长宽高分别是10、6、8

~rectangle //析构类cuboid里的对象side1 ~rectangle //析构类cuboid里的对象side2 ~rectangle //析构类cuboid里的对象side3 The cuboid's 3 sides such as: sideI: 10,6 sideII: 10,8 sideIII: 6,8

Surface is: 376 Volume is: 480

~cuboid //析构类main()里的对象cb ~rectangle //析构类cuboid里的对象s1 ~rectangle //析构类cuboid里的对象s2 ~rectangle //析构类cuboid里的对象s3 ~rectangle //析构类main()里的对象s1 ~rectangle //析构类main()里的对象s2 ~rectangle //析构类main()里的对象s3

41. 分析下面的程序,说明它演示的概念并给出输出结果.

#include class MemoryManage{ public:

MemoryManage()

{cout<<\"Allocating memory! :-)\"<{cout<<\"Dellocating memory! :-(\"<void main(){

cout<<\"I am sure the memory is enogh if you are not too fat! :-0\"<cout<<\"What do you think of our memory service :-8\"<答案:程序演示了构造函数和析构函数的作用及调用顺序。程序在创建对象时调用构造函

数,在程序结束时调用析构函数。程序输出如下:

I am sure the memory is enogh if you are not too fat! :-0 Allocating memory! :-) Dellocating memory! :-(

What do you think of our memory service :-8

42. 分析下面程序的作用及测试结果。

#include class test {

private: int i; float f; char ch; public:

test(){}

test(int a, float b, char c) {i=a; f=b; ch=c;}

friend ostream &operator << (ostream & stream, test obj); friend istream &operator >> (istream & t_stream, test &obj); };

ostream &operator << (ostream & stream, test obj) {

stream<istream &operator >> (istream & t_stream, test&obj)

{

cout<<\"Input as i f ch:\"; t_stream>>obj.i; t_stream>>obj.f; t_stream>>obj.ch; return t_stream; }

void main() {

test B(45,8.5,'W'); cout<>A; cout<答案:这个程序重载了 “<<”和“>>” 运算符。运行时需要输入一组数据,例如: 45,8.5,W

Input as i f ch:32 9.5 H //假设输入32 9.5 H 32,9.5,H 43. 请写出程序的输出 #include class Point {public:

Point(int a){X=a;cout<Point(Point &p){X=p.X;cout<void main() {

Point p1(1),p2(p1); P2.Sex(2);

Point p3=p2;} 答案:

1 1 2 2 2 1

44. #include #include void main() {

int a[8]={25,48,32,85,,18,48,29}; int max,min; max=min=a[0];

for(int i=0; i<8; i++) { if(x>a[i]) max=a[i]; if(xcout<<\"max:\"<cout<<\"min:\"<运行结果:max:85

min:18

45. #include void main() {

int a,b;

for(a=1,b=2; b<50;) { cout<cout<cout<运行结果:1 2 3 5 8 13 21 34

55

46. #include const int M=3, N=4; void main() {

int i,j,s=0;

for(i=1;i<=M;i++) for(j=1;j<=N;j++) s+=i*j;

cout<<”s=”<运行结果:s=60

47. #include void main() {

int a=2,b=5,c=0;

if(a+b>10) c=a*b; else c=3*a+b;

if(c<=20) cout<a=a+b; b=a+b;c+=a+b;

cout<<\"a,b,c=\"<运行结果:a,b,c=7,12,30 48 . #include

void main() {

int i,j;

for(i=0;i<5;i++) {

for(j=i;j<5;j++) cout<<’*’; cout<运行结果: ***** **** *** ** *

49. #include void main() {

for(int i=1,s=0;i<20;i++) {

if(i%2==0 || i%3==0) continue; cout<cout<运行结果:1 5 7 11 13 37

50. #include void main() {

int a,b,c=0; for(a=1;a<4;a++)

for(b=6;b>1;b-=2) {

if((a+b)%2==0) c+=a+b; else c+=a*b; if(b==2) cout<运行结果: 1 2 12 2 2 30 3 2 66

51. #include const int B=2; void main()

{

int p=1,s=1; while(s<50) { p*=B; s+=p; }

cout<<\"s=\"<运行结果:s=63

52. #include void main() {

int x=24,y=88; int i=2,p=1; do {

while(x%i==0 && y%i==0) { p*=i; x/=i; y/=i; } i++;

}while(x>=i && y>=i); cout<运行结果:2

53. #include const int N=3; void main() {

int a[N][N]={{7,-5,3},{2,8,-6},{1,-4,-2}}; int b[N][N]={{3,6,-9},{2,-8,3},{5,-2,-7}}; int i,j,c[N][N];

for(i=0;ic[i][j]=a[i][j]+b[i][j]; for(i=0;icout<运行结果: 10 1 -6

4 0 -3 6 -6 -9

54. #include int a=5;

void main() { int b=a+20; int a=10;

cout<for(int i=1; i<6; i++) { a+=i; b+=a; }

cout<cout<运行结果:10 25

15 35 10 25

55. #include int f1(int x, int y) {

x=x+y; y=x+y;

cout<<\"x=\"<运行结果:void main() {

int x=5,y=8; int z=f1(x,y);

cout<<\"x=\"<运行结果: x=13, y=21 x=5, y=8, z=34

56. #include

void f2(int& x, int& y) {

int z=x; x=y; y=z; }

void f3(int* x, int* y)

{

int z=*x; *x=*y; *y=z; }

void main() {

int x=10,y=26;

cout<<\"x,y=\"<cout<<\"x,y=\"<cout<<\"x,y=\"<cout<<\"x,y=\"<x运行结果:,y=10, 26

x,y=26, 10 x,y=10, 26 x,y=25, 11

57. #include

void f4(int a[], int n, int& s) {

s=0;

for(int i=0; ivoid main() {

int b[8]={4,8,6,9,2,10,7,12}; int x; f4(b,5,x); cout<int y; f4(b+3,4,y); cout<运行结果:29 28 57

58. #include void main() {

int a[8]={36,25,48,14,55,40,50,24}; int b1, b2; b1=b2=a[0];

for(int i=1;i<8;i++)

if(a[i]>b1) {b2=b1; b1=a[i];}

else if(a[i]>b2) b2=a[i]; cout<运行结果: 55 50

59. #include void main() {

char a[]=\"abcdabcabfgacd\"; int i1=0, i2=0, i=0; while(a[i]) {

if(a[i]==’a’) i1++; if(a[i]==’b’) i2++; i++; }

cout<运行结果:4 3 14

60. #include void main() {

int a[10]={76,83,54,62,40,75,90,92,77,84}; int b[4]={60,70,90,101}; int c[4]={0};

for(int i=0;i<10;i++) { int j=0;

while(a[i]>=b[j]) j++; c[j]++; }

for(i=0;i<4;i++) cout<运行结果:2 1 5 2

61. #include #include void main() {

char a[5][10]={\"student\ char s1[10], s2[10];

strcpy(s1,a[0]); strcpy(s2,a[0]); for(int i=1;i<5;i++) {

if(strcmp(a[i], s1)>0) strcpy(s1,a[i]); if(strcmp(a[i], s2)<0) strcpy(s2,a[i]); }

cout<运行结果: worker cadre

62. 建立普通的基类Building,用来存储一座楼房的层数、房间数以及它的总平方米数。

建立派生类House ,继承Building,并存储下面的内容:卧室与浴室的数量。另外,建立派生类office,继承Building,并存储灭火器与电话的数目。

#include class Building { public: };

class House:public Building { public:

private: };

class Office:public Building {

int bedroom,bathroom; House(){bedroom=bathroom=0;}

House(int f,int r,double a,int be,int ba):Building(f,r,a) { }

void Print() const { }

Building::Print();

cout<<\"Including…\"<<\"\Bedroom:\"<<<\"\Bathroom:\"<bedroom=be; bathroom=ba;

Building(){floor=room=0;area=0;} Building(int f,int r,double a) { }

void Print() const { }

int floor,room; double area;

cout<<\"The building's specification:\"<cout<<\"Floor:\"<protected:

public:

private: };

void main() { }

House h(3,10,312.45,6,3); Office o(20,800,22000,200,1400); h.Print(); o.Print();

int fireExtinguisher,telephone;

Office(){fireExtinguisher=telephone=0;}

Office(int f,int r,double a,int fe,int te):Building(f,r,a) { }

void Print() const { }

Building::Print();

cout<<\"Including…\"<<\"\Fire Extinguisher:\"<63. 设计一个程序,按照如下格式显示文本。例如,要求显示文本C++和Programming

Language时,屏幕输出如下: C++ ***

Programming Languane ********************

#include #include class Line { public: };

void Line::Show() {

int i=0;

for(i=0;iLine(int l){length=l;} void Show(); int length;

protected:

}

cout<class Message { public:

private: };

void Message::Show() { }

class MsgLine:public Line,public Message { public: };

void main() { }

MsgLine Small(\"C++\"); Small.Show();

MsgLine Large(\"Programming Language\"); Large.Show();

MsgLine(char *str):Message(str),Line(strlen(str)){} void Show() { }

Message::Show(); Line::Show();

int i=0;

cout<Message(char *str) { }

~Message(){delete[] msg;} void Show();

msg=new char[strlen(str)+1]; strcpy(msg,str);

.大学里有这样几类人员:学生、教师、职员和在职读书的教师。给出这几类人员的类描述。

#include #include class Person { public:

Person(const char* n)

};

{ }

name=new char[strlen(n)+1]; strcpy(name,n);

void Print() const{cout<<\"Name:\"<protected:

class Student: virtual public Person { public: };

class Staff: virtual public Person { public: };

class Teacher:public Staff

Staff(const char* n,const char* d):Person(n) { }

void Print() const { }

char* dept;

Person::Print();

cout<<\"Department:\"<Student(const char* n, const char* m): Person(n) { }

void Print() const { }

char* major;

Person::Print();

cout<<\"Major:\"<protected:

protected:

{ public: };

class StudentTeacher:public Student,public Teacher { public: };

void main() { }

Student stu(\"Mike\Staff sta(\"Jason\Teacher t(\"Tim\

StudentTeacher st(\"Sam\stu.Print(); sta.Print(); t.Print(); st.Print();

StudentTeacher(const char* n,const char* m,const char* d,const char* void Print() const { }

Student::Print();

cout<<\"Department:\"<l):Person(n),Student(n,m),Teacher(n,d,l){}

Teacher(const char* n,const char* d,const char* l):Person(n),Staff(n,d) { }

void Print() const { }

char* lesson;

Staff::Print();

cout<<\"Lesson:\"<protected:

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