人机交互Kinect的研究价值 一直以来,互动都是困扰着优化利用电脑的一个问题。人类与计算机交互所使用的方法也由来已久。但探索仍在继续,过去的几十年中这一领域的研究一直快速增长着。在人机交互领域中的成长不仅仅体现在互动质量的提高,在它的成长史中也开辟了通往不同方向的发展。不同的研究分支有异于设计常规互动,而是更多的关注智能自适应互动而不是基于命令/行动的互动,最终呈现的是主动而不是被动的互动。同时,人机交互应用的实用性也成为了研究的重点,例如医疗领域面向残疾人的多通道系统,情感识别推断,使用地图的多通道应用程序等等。
做体育训练时最重要的就是知道自己做的是否正确以及是否符合训练规定,正确的评估能给人指出正确的训练方向,起到事半功倍的效果。基于Kinect的体育训练评估不仅能使普通人在日常生活中做到正确的锻炼方法,同时也能帮一些专业运动员更准确反应出自己的身体状况以及精准的成绩。这样的话,足不出户也能的做到标准的体育训练。