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动漫数字插画之ps应用--大纲doc

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大纲:

首先介绍插画基础知识,什么是插话,插画的种类,并且通过绘制插画的流程介绍数字插画与传统插画的关系,指出数字插画的一些优势特征,通过一些优秀的插画作品相应的介绍一下数字插画的应用领域与发展前景。

接下来是本书的主要特色所在实例指导,艺术创意与软件功能的密切结合。主要使用的ps软件功能,真实的全程操作步骤,关键技巧总结,每节后的实战练习,完整的呈现数字插画绘制中最常用的,最具魅力的表现手法。结合软件绘画基本技能,采用实例演示→本实例画面分析→创作提示→技术要点→创作过程→本节小节→本节练习的方式来学习ps软件的基本功能,即详细又直接。

插画在基础上最主要的就是线条和色彩的质感和光影,本书在基础上侧重于用ps的工具、图层、蒙版、通道、滤镜、调整等的运用对这两方面的讲解和实践操作。在组合上主要是角色设计和场景绘制,本书也分别从笔触,造型,服饰,透视,构图,风格,元素等方面实践讲解了组合上的主要元素。

最后,此书从表达手法方面分别制作了几个案例:说明性的插画,幻想性插画,幽默性插画,时尚性插画,寓意性插画,装饰性插画,基本上涵盖了数字插画的几种类型,通过详细的制作步骤的讲解,让读者更全面的学习插画的绘制,同时也熟练地掌握了ps软件的各种功能的运用。

第一章 插画是什么

1.数字插画与传统绘画关系 2.数字插画的特征 3.数字插画的制作流程

4.数字插画的应用领域发展前景

第二章 常用软件绘制插画 1.常用绘画工具与线条的运用 1.1线的外形 1.2线的轻重

1.3线条之间的遮挡关系 1.4画面构图 1.5绘制线稿 1.6整修线搞

2.色彩的绘制

2.1常用面板与上色

2.2常用的调整画面命令与质感 2.3光影特效

第三章 插画角色的绘制 1.笔触 2.造型 3.服饰

第四章 场景基础绘制技法与特效应用 1.透视 2.构图 3.风格 4.元素绘制

第五章 常用道具基础绘制

第六章 综合篇(n个案例) 1说明性的插画 2幻想性 3幽默性 4时尚性 5寓意性 6装饰性

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