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3dmax世界坐标怎么归零

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3D Max可以通过以下步骤查看物体的世界坐标:首先在3D Max中选中要查看的物体,然后在顶部菜单栏中选中“Hierarchy(层次结构)”选项卡,点击下拉菜单中的“Affect Pivot Only(仅影响中心点)”,接下来点击“Center to Object(使中心点与对象相同)”,然后在下方的Transform Type-In窗口中就可以看到物体的世界坐标了。 这样可以很方便地查看物体的位置,并进行合理的操作和管理。在3D Max中熟练掌握物体的世界坐标对于设计和渲染都非常重要。

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