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我的世界21w44a版本更新内容一览

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我的世界21w44a更新了什么?近期游戏的测试服上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界21w44a版本更新内容一览,快来看一下吧。

我的世界21w44a版本更新内容一览

世界生成

旧世界升级

旧世界高度的区块升级到新世界高度时,其Y=0以下会按新世界生成机制生成。

常规

选项

加入了单独的“在线选项”选项界面,位于原先主菜单上的“Realms的通知”选项以及多人游戏暂停菜单上的“难度”位置上。

“Realms的通知”被移入此界面。

加入了“允许列入服务器玩家列表”选项,用于设置是否允许服务器将自己的ID公开展示在在线玩家列表中。

加入了“服务器难度”,用于显示当前的服务器难度。

server.properties

加入了hide-online-players,用于服务端收到客户端的状态请求时是否发送在线玩家列表。

更改

游戏内容

进度

现在进度探索的时光也要求到访以下19个生物群系。这样一来,主世界的所有50种生物群系都在该进度的要求中。

天气

睡觉现在只会在下雨时重置天气变化过程。

常规

JFR分析

现在当JFR分析从外部来源启动时,网络封包有关的JFR事件会被合并在一起,而不是一个封包对应一个事件。

模拟距离

现在方块和液体也会受到模拟距离的控制。

将模拟距离选项的最小值从2个区块上调到5个区块。

常规

优化了实体碰撞。

修复

睡觉完成时,rainTime或thunderTime的值总是会被重置。

狐狸不能在灰化土或砂土上生成。

废弃矿井中的火把可以被附着在其他方块上,而不是仅在木质方块上。

废弃矿井可以出现有光亮但无火把的情况。

火把不生成在Y=0以下的废弃矿井中。

溶洞的大型结构可以生成在溶洞外。

深海和海洋没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

原始云杉针叶林和原始桦木森林没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

风袭沙砾丘陵和风袭热带草原没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

新的山地生物群系没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

/jfr stop命令输出的结果中不包含链接。

与结构相关的生物不在其结构中生成。

狐狸和狼不能生成在雪林中。

新的洞穴生物群系没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

默认世界生成设置中的噪声设置内含有Infinity值。

细雪条带不能被暴露到地表。

冰山会一路生成到海床上。

血量低于或等于一半时,凋灵跟随玩家时不会向下移动。

废弃矿井中的所有火把朝向不正确。

凋灵骷髅只能生成在下界砖块上。

噪声设置中的amplified布尔值不起作用。

下界或洞穴类型世界中缺少基岩。

下界装饰(Nether decoration)可以在基岩层上面生成。

噪声设置中的地形塑造器(Terrain shaper)未被使用。

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