您好,欢迎来到99网。
搜索
您的当前位置:首页canvas橡皮筋式线条绘图的方法介绍(代码示例)

canvas橡皮筋式线条绘图的方法介绍(代码示例)

来源:99网


本篇文章给大家带来的内容是关于canvas橡皮筋式线条绘图的方法介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

什么叫橡皮筋式

指画图时橡皮筋一样伸缩自如。
例子如下

思路

思路很简单,只有橡皮筋式绘制功能要注意,以下总结mousedown,mousemove,mouseup三个阶段的思路
mousedown:记录start位置,drag(记录是否处于拖动状态)设置为true,getImageData(橡皮筋效果关键1)
mousemove:获取拖动时的位置pos,putImageData(对应getImageData,橡皮筋效果关键2),根据pos与start画直线
mouseup:drag恢复为false
关键就在于putImageData()与getImageData()这两个canvas的方法,putImageData()记录了鼠标点下时的图像,getImageData()对应还原。如果没有执行这两个方法就会出现以下的效果

putImageData()相当于把“扫描”出来的线都擦掉

代码

 <canvas id="canvas" width="600" height="400" style="border: 1px solid black;"> </canvas>
 <script type="text/javascript">
 let canvas = document.getElementById('canvas'),
 ctx = canvas.getContext('2d'),
 canvasLeft = canvas.getBoundingClientRect().left, //getBoundingClientRect()获取元素位置
 canvasTop = canvas.getBoundingClientRect().top;
 let imageData; //记录图像数据
 let start = new Map([['x',null],['y',null]]);
 let drag = false;//记录是否处于拖动状态
 canvas.onmousedown = function (e) {
 let pos = positionInCanvas(e, canvasLeft, canvasTop);
 start.set('x', pos.x);
 start.set('y', pos.y);
 drag = true;
 //记录imageData
 imageData = ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);
 }
 canvas.onmousemove = function (e) {
 if(drag === true){
 let pos = positionInCanvas(e, canvasLeft, canvasTop);
 //相当于把扫描出来的线都擦掉,重新画
 ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(start.get('x'), start.get('y'));
 ctx.lineTo(pos.x, pos.y);
 ctx.stroke();
 }

 }
 canvas.onmouseup = function (e) {
 drag = false;
 }
 function positionInCanvas (e, canvasLeft, canvasTop) {//获取canvas中鼠标点击位置
 return {
 x:e.clientX - canvasLeft,
 y:e.clientY - canvasTop
 } 
 } 
 </script>

Copyright © 2019- 99spj.com 版权所有 湘ICP备2022005869号-5

违法及侵权请联系:TEL:199 18 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com

本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务